Vortex, Microsoftov metaverzum, bo temeljil na realnosti

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Facebook je njihov novi metaverse, virtualno okolje, kjer se ljudje lahko družijo, delajo in igrajo, poimenoval prihodnost interneta, vendar se zdi, da je Microsoftova lastna vizija bolj utemeljena na realnosti.

A delovno mesto pri Microsoftu za višjega oblikovalca je razkrila svojo novo pobudo, imenovano Vortex.

Microsoft piše:

Vortex je novoustanovljen studio znotraj skupine Microsoft Mixed Reality, ki raziskuje meje izdelkov, ki združujejo znanost sodelovanja, misije v korist našega planeta in zabavo, hkrati pa potiskajo v ospredje tehnologije. Iščemo višjega oblikovalca, ki bi se pridružil naši ekipi, ko bomo definirali prihodnost izkušenj mešane resničnosti.

V tej vlogi boste tesno sodelovali z oblikovalci, inženirji in vodji programov, da boste narativno oblikovanje vpeljali v delovne tokove UX. Oživeli boste vztrajne izkušnje na HoloLens, VR in fizičnih lokacijah, ki postavljajo temelje za naslednjo dobo v interaktivni zabavi.

Novi studio, imenovan Vortex, naj bi delal na izdelku Mixed Reality, ki združuje obstojne virtualne in fizične lokacije, verjetno podobno kot Pokemon Go, čeprav verjetno z boljšim upodabljanjem z dovoljenjem slušalk, kot je Microsoft HoloLens.

Microsoft že ima tehnologijo za to v obliki Azurna prostorska sidra in Azure oddaljeno upodabljanje.

Spatial Anchors je storitev za razvijalce na več platformah, ki vam omogoča ustvarjanje izkušenj mešane resničnosti z uporabo predmetov, ki obdržijo svojo lokacijo na različnih napravah skozi čas. To razvijalcem omogoča izdelavo aplikacij, ki preslikavajo, označujejo in priklicujejo natančne zanimivosti, ki so dostopne v napravah HoloLens, iOS in Android. Ljudem na istem mestu omogoča sodelovanje v večuporabniških aplikacijah mešane resničnosti.

Remote Rendering Azure, kot že ime pove, omogoča razvijalcem, da upodabljajo zapletene 3D modele iz oblaka in jih pretakajo v mobilne naprave in slušalke mešane resničnosti. To omogoča visokokakovostne izkušnje tudi z napravami AR z nizko porabo energije.

Zdi se verjetno, da bo Microsoft te tehnologije uporabil za hitro vzpostavitev prisotnosti na nastajajočem trgu, a podobno kot pri drugih Microsoftovih prizadevanjih za AR je treba še videti, ali bo podjetje lahko dobilo kakšno pomembno posvojitev.

Več o temah: metaverzum, Mešana stvarnost, Vortex

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *