[POSODOBITEV] Wolfenstein: Youngblood bo izkoristil sledenje žarkov RTX

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Xbox Game Pass

UPDATE 22.7.19: Izkazalo se je, da čeprav bo Wolfenstein: Youngblood res podpiral Nvidijino tehniko sledenja žarkov RTX, ta ob lansiranju ne bo na voljo.

V intervjuju med Deanom Takahashijem iz GamesBeat in izvršni producent Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson je razkril, da inženirji pri Nvidii »še vedno trdo delajo, da bi [sledenje žarkov] izgledali čim bolje za igro.«

Spodaj si lahko preberete odlomek intervjuja:

GamesBeat: Kako izgleda s podporo za sledenje žarkom? Ali obstajajo prizori, ki so videti veliko bolj posebni, ko lahko izvajate sledenje žarkov v realnem času?

Gustafsson: Na tem sodelujemo z Nvidio, vendar sledenje žarkov ob zagonu ne bo na voljo. Inženirji pri Nvidii še vedno trdo delajo, da bi ta rešitev izgledala čim bolje za igro, datum pa je še treba določiti. Toda glede na to, kar smo videli do sedaj, bo dobro.

Vendar se bo čakanje najverjetneje izplačalo – kot smo že poročali, je Nvidia tako ponosna na zmogljivost Youngblood RTX, da bodo igro združili z izbranimi grafičnimi procesorji RTX, namiznimi in prenosnimi računalniki med 28. majem in 6. avgustom.

Celoten intervju med Takahashijem in Gustafssonom si lahko preberete pri GamesBeatu.

Wolfenstein: Youngblood izide 26. julija na Xbox One, PlayStation 4, PC in Nintendo Switch.


Izvirni članek se nadaljuje spodaj:

Prihajajoči FPS Wolfenstein: Youngblood podjetja MachineGames bo podpiral Nvidijino čudovito RTX tehniko sledenja žarkom.

Med Computex 2019, računalniškim sejmom v Tajpeju na Tajvanu, je Nvidia razkrila, da bo co-op strelec podpiral tehnologijo RTX. Čeprav ne vemo, ali bo sledenje žarkov uporabljeno za sence, globalno osvetlitev ali oboje, se zdi, da se objavljen napovednik nagiba k slednjemu.

Wolfenstein: Youngblood bo prav tako podpiral Nvidia tehnika prilagodljivega senčenja, tehnika, ki spreminja stopnjo senčenja glede na to, koliko gibanja je v prizoru.

Nvidia je tako ponosna na zmogljivost Youngblood RTX, da bo igro združila z izbranimi grafičnimi procesorji RTX, namiznimi in prenosnimi računalniki med 28. majem in 6. avgustom.

Za več novic o RTX si oglejte popolnoma osupljiv Quake 2 RTX od Nvidie ali tega Mod za sledenje žarkov GTA V.

Wolfenstein: Youngblood izide 26. julija na Xbox One, PS4, PC in Nintendo Switch.

Več o temah: Jerk Gustafsson, nvidia, Sledenje žarkom, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood