Objavljeni neobjavljeni posnetki prototipa igre Lord of the Rings

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Posnetki neizdanega prototipa videoigre Lord of the Rings so izšli več kot desetletje po tem, ko je bil prvotno ustvarjen. 

Na spletu objavil bivši direktor Travellers Tales, Jon Burton, na YouTube kanalu GameHut, osredotočenem na razvoj, posnetek prikazuje neverjetno zvesto rekreacijo filmov Petra Jacksona, ki se izvajajo na strojni opremi Xbox 360.

Prvotno zasnovan, da bi pokazal, kako lahko razvijalec iger LEGO zvesto prilagodi takrat prihajajočo prilagoditev Hobita, je Burtonov prototip predstavljal milijon dolarjev vredno igro, ki se nikoli ni razvila v popolno izdajo.

Prototip Gospodarja prstanov prikazuje številne različne vidike filmov, ki so bili impresivno poustvarjeni.

Kot Frodo je obstajal prosto potujoči prikrit oddelek, kjer se je igralec lahko prikradel, skrival, metal kamenje, da bi odvrnil sovražnike, plezal po drevesih, uporabljal orlovski vid, skakal na sovražnike in se poskušal boriti z njimi.

Drugi prototip Gospodarja prstanov je pokazal rekreacijo Isengardske bitke med Gandalfom in Sarumanom s popolnim urokom in interakcijami v slogu The Force Unleashed.

Tretja stopnja je bil še en prikrit oddelek v Deep Hallow Woods, ki prikazuje Frodovo utajo Črnega jezdeca. Če bi igralce ujeli Nazgûl, bi se morali upreti skušnjavi The One Ring.

Nazadnje so Travellers Tales razširili enega najbolj osupljivih trenutkov filmske trilogije Gospodar prstanov – Gandalfovo bitko proti Balrogu. To je zelo lepa rekreacija za strojno opremo Xbox 360.

To ni vse, kar so ustvarili Travellers Tales. Poleg celotnih nivojev je prototip Gospodarja prstanov vseboval tudi številne tehnične predstavitve. Med njimi je bil Aragorn v boju proti Urukaiju. Frodo in Sam se izogibata Nazgulu na Weathertopu, množični bitki za poustvarjanje prologne bitke, Sam in Frodo pa raziskujeta Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Prototip se nikoli ni spremenil v nič. Medtem ko je bil takratni režiser Guillermo Del Toro navdušen nad demo in je dal svoj blagoslov razvijalcem, da ustvarijo adaptacijo filma Hobit v živo, ima Warner Bros drugačne ideje.

"Na koncu se je Warner Bros odločil, da želi igro, ki ne temelji na filmu, ampak se je dogajala v istem svetu hkrati," je dejal Burton. "Nisem se strinjal s tem pristopom, saj sem menil, da lahko s filmom izdaš filmsko igro in nato narediš igro v istem svetu kot nadaljevanje."

Warner Bros bi sčasoma uporabil ta pristop za druge igre, ki temeljijo na Gospodarju prstanov. Oba Gospodar prstanov: Vojna na severu in Srednja Zemlja: Mordorjeva senca so zgodbe, postavljene ob dogodkih, ki se zgodijo v istem časovnem okviru kot vidiki filmov ali knjig.

Travellers Tales je nadaljeval z ustvarjanjem priredb Gospodarja prstanov v LEGO obliki, vključno z LEGO The Hobbit.

Več o temah: gospodar prstanov, Hobbit, Popotniška zgodba, Warner Bros