Unreal Engine zdaj podpira Windows Mixed Reality (VR) in HoloLens 2 (AR)

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

microsoft mesh

Unreal Engine

Nazaj v 2019, Unreal Engine je najprej dodal podporo HoloLens 2. SDK za zgodnji dostop je razvijalcem ponudil dostop do edinstvenih funkcij HoloLens 2, vključno s pretakanje in izvorno uvajanje, sledenje prstom, prepoznavanje potez, povezovanje, glasovni vnos, prostorsko sidro in drugo. Nedavno je Epic objavil izdajo Unreal Engine 4.25. Ta najnovejša izdaja vključuje podporo za naprave Windows Mixed Reality (VR) in HoloLens 2 (AR).

  • Podpora za vtičnike Mixed Reality UX Tools
  • Podpora za OpenXR
  • Oddaljevanje aplikacije iz namizne aplikacije
  • Boljše zmogljivosti
  • Zajem mešane resničnosti
  • Začetna podpora za prostorska sidra Azure

Podprte funkcije:

Funkcija HoloLens 2 Najstarejša podprta različica Unreal Engine
Podpora za ARM64 4.23
Pretakanje iz osebnega računalnika 4.23
Preslikava prostora 4.23
Sledenje rok in sklepov 4.23
Sledenje očesu 4.23
Glasovni vnos 4.23
Prostorska sidra 4.23
Dostop do kamere 4.23
QR kode 4.23
Prostorski zvok 4.23
Podpora Spectator Screen za pretakanje 4.24
Planar LSR prek pretakanja 4.24
Vzorčne aplikacije (Primer HoloLens2 in Misija AR) 4.24
Mobilni multi-View: zmogljivost doseže 60 sličic na sekundo 4.25
3. kamera upodablja 4.25
Pretakanje iz pakirane namizne aplikacije 4.25.1
Azurna prostorska sidra za HoloLens 2 (beta) 4.25
Podpora za OpenXR (beta) 4.25
Podpora za orodja UX (0.8) 4.25
Dokumenti in vadnice za razvijalce 4.25

vir: Microsoft

Več o temah: hololens, microsoft, nerealni motor