Igralni mehanizem Unity 'preskoči' WP7, lahko pride na WP8

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Izvršni direktor Unity Technologies, ki izdeluje igralni mehanizem, ki je bil uporabljen v več kot 1000 iOS in na stotine iger za Android, je dejal, da bodo preskočili Windows Phone 7 zaradi omejitev platforme.

Helgason je pojasnil, da je Windows Phone 7 »sorazmerno zaprt sistem, tako da ne morete izvajati izvorne vsebine, kar pomeni, da je ne moremo zares podpreti«.

»Teoretično bi lahko naredili, kar smo storili s Flashom, to je, da bi prepisali motor, tako da deluje v okolju, ki ni izvorno. To bi torej lahko naredili v teoriji, vendar je v veliki meri v teoriji, ker bi to zahtevalo ogromno dela in negotove rezultate,« je dejal.

»Veliko se pogovarjamo z Microsoftom in že na začetku smo sodelovali pri preučevanju Windows Phone 7, vendar niso mogli odpreti platforme, zaradi česar smo se odločili, da je ne bomo podprli,« je nadaljeval.« €œ

Vendar pa je imel nekaj upanja za prihodnjo različico Windows Phone.

»... gledamo na Windows Phone 8 in upajmo, da bo lažje delati na tem sistemu.«

Preberite več na Develop-online.net tukaj.

 

Več o temah: igra motor, motor igre unity, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *