Unity opusti podporo za Google VR, Gear VR in OpenVR v najnovejši posodobitvi Unity XR

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Unity XR je razvojna platforma za več platform za Unity, ki razvijalcem omogoča enostaven razvoj tako za VR kot za mešano resničnost. Unity ostaja najbolj priljubljena platforma za razvoj VR, ki se uporablja za več kot 90 % projektov.

Okvir Unity XR, ki je bil predstavljen lani, je uporabljal skupno vmesno programsko opremo in vtičnike, ki bi razvijalcem omogočili enostavno dodajanje podpore za različne platforme VR, z običajno obljubo Write One, Run Anywhere.

Vtičniki so vključevali tiste za HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core itd.

V svoji zadnji izdaji je Unity objavil, da opuščajo podporo za Samsung Gear VR in Google VR, in dejal:

Gear VR ni več podprt v letu 2019.3 in pozneje, saj se Oculus osredotoča na njihovo trenutno generacijo strojne opreme.
Google VR ni več podprt v letu 2019.3 in pozneje, ker je Google končal prodajo Daydream Viewa in uvedel odprtokodni projekt Cardboard.
OpenVR ni več platforma, ki jo podpira Unity v 2019.3 in naprej. Valve razvija svoj vtičnik OpenVR XR za 2019.3 in delili bodo več informacij o tem, kje do njega dostopati, ko bo na voljo.

Glede OpenVR je Unity dejal:

Kot del našega prehoda na novo ogrodje vtičnikov Valve uporablja naš XR SDK za razvoj vtičnika OpenVR Unity XR za 2019.3 in naprej. Podelili bodo več informacij o tem, kje do njih dostopati, ko bodo na voljo. Dokler ta vtičnik ne bo na voljo, bo vgrajena podpora za OpenVR še naprej delovala in na voljo v letu 2019.3, naše uporabnike pa bomo podprli z vsemi kritičnimi popravki.

Kot je navedeno zgoraj, je Google sam naznanil konec te platforme z zaustavitvijo prodaje slušalk DayDream in to uradno objavil oktobra 2019.

Gear VR, Google VR in OpenVR bodo ostali podprti v Unity 2018 LTS.

Kljub temu, da ne zažge sveta, Windows Mixed Reality ostaja podprta, vključno s podporo za dobro sprejete slušalke HoloLens.

Razvijalci lahko preberejo več o posodobljenih vtičnikih platforme pri Unity tukaj.

Več o temah: hololens, enotnosti, Windows Mešana Reality