Dve igrici za več platform Windows 8/Windows Phone 8 na poti

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

V pogovoru za PCWorld je višji vodja trženja izdelkov Xbox Live Peter Orullian dejal, da bosta v Windows Store prišli vsaj dve igri za več platform. Igre bodo uporabnikom omogočale, da začnejo igro na namiznem ali prenosnem računalniku in jo nadaljujejo na svojem telefonu.

Microsoft spodbuja razvijalce, naj ustvarijo več takšnih aplikacij, pri čemer ugotavlja, da je igro Windows 8 zelo enostavno pretvoriti v igro Windows Phone 8.

"… ko sestavite igro za Windows 8 z našimi novimi orodji, je dodatno delo, potrebno za prenos v Windows Phone 8, dokaj postopoma," je dejal Orullian.

Microsoft poskuša prepričati razvijalce, ki kodirajo za rastočo trgovino Windows 8, naj razmišljajo tudi o mobilnih napravah in uporabijo storitve v oblaku Xbox Live, da bodo njihove igre prenosljive in obstojne.

"Če začnem igrati igro solitaire na svojem namizju, lahko grem v službo in nadaljujem tam, kjer sem končal na telefonu Windows Phone."

Microsoft ugotavlja, da je bila igra zaporedoma veliko bolj primerna za igre na več platformah kot za prvoosebne streljačine twitch, zaradi česar so bili uporabniki mobilnih naprav in tabličnih računalnikov v slabšem položaju.

Primer takšne aplikacije je Skulls of Shogun, ki je bila nedavno objavljena v sistemih Windows 8, Windows Phone 8 in Xbox 360.

Borut Pfeiffer, neodvisni razvijalec, ki je delal na Skulls of the Shogun, pravi, da je element igre za več igralcev uspešen na več platformah, ker je zasidran s potezno strategijo in namesto refleksov izziva pamet igralcev. Še več, večplatformski način za več igralcev Skulls Anywhere vam omogoča igranje na kateri koli vrsti Microsoftove strojne opreme. Igro lahko začnete na svojem Xbox 360 in igrate proti nekomu na osebnem računalniku. Nato lahko tri ure kasneje tako vi kot vaš konkurent preklopite na igranje na Surface RT in Windows Phone.

"To je težak oblikovalski izziv, zgraditi igro za več platform," je zapisal Pfeiffer v elektronskem sporočilu. "Čeprav je videti, da zagotovo obstaja povpraševanje po tem, morate kot razvijalec resnično rešiti veliko težav hkrati."

Ali naši bralci mislijo, da je igranje iger na več platformah skrivno orožje sistema Windows? Sporočite nam spodaj.

Via CIO.com

Več o temah: igre, Windows Phone