Torment: Tides of Numenera prihaja na Xbox One in PC leta 2017
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Razvijalec Torment: Tides of Numenera inXile Entertainment je danes objavil, da je sodeloval s Techland Publishing, da bi fantazijsko igro vlog predstavil tako na Xbox One kot na PS4 hkrati z izdajo za PC v začetku leta 2017. Generalni direktor inXile Brian Fargo je povedal o izdaja:
Po kritičnem in komercialnem uspehu Wasteland 2: Director's Cut na konzolah in oboževalcem, ki so zahtevali po njej, je bilo v naših načrtih, da Torment: Tides of Numenera prenesemo na PlayStation 4 in Xbox One. Še posebej smo navdušeni nad sodelovanjem s Techlandom, ki kot razvijalci sami odlično razumejo, kako narediti izdajo brez kakršnega koli kompromisa glede kakovosti naslova.
Tukaj je opis za Muka: Plime Numenere:
Raziščite Zemljo milijardo let v prihodnosti v znanstveno-fantastičnem okolju Numenera. Odkrijte Deveti svet, zgrajen na kosteh osmih naprednih civilizacij, in pustite na njem svoj pečat. Sprejmite na tisoče bistvenih odločitev, se soočite s posledicami in se srečajte s smrtjo, ko iščete odgovor na končno vprašanje: kaj je pomembno eno življenje?
Muka: Plime Numenere je tematski naslednik Planescape: Torment, ena največjih računalniških RPG-jev, kar jih je bilo ustvarjenih. Nova igra raziskuje podobne globoke in osebne teme življenja, umrljivosti in žrtvovanja ter izziva igralce, da zavzamejo intelektualna stališča in sprejmejo moralne odločitve.
Ključne funkcije
- Svet, ki ni podoben nobenemu drugemu – Potovanje po devetem svetu, fantastično, izvirno okolje z osupljivimi vizualnimi podobami, nenavadnimi in nepredvidljivimi predmeti za uporabo v bitki in zunaj nje ter osupljivimi podvigi čarovnije.
- Bogata osebna pripoved – Zgodba, ki je premišljena in zasnovana na likih, je epska po občutku, vendar globoko osebna po vsebini. Filozofska podlaga Tormenta poganja igro tako mehansko kot pripovedno.
- Reaktivnost, ponovljivost in plimovanje – Vaše izbire so pomembne in morala v devetem svetu ni preprosta stvar »prav« in »narobe«. Torment je izkušnja, ki jo je mogoče globoko preigrati, ki naravno izhaja iz vaših dejanj skozi celotno igro.
- Nov pogled na boj – Načrtujte svojo pot skozi ročno izdelane komplete, ki združujejo bitke z okoljskimi ugankami, družbeno interakcijo, prikritostjo in še več.