Todd Howard priznava predvidevanje v stanju zagona Fallouta 76 in trdi, da se bo izboljšalo

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Fallout 76 Game Pass

Todd Howard je zdaj priznal, da je Bethesda vedela Fallout 76 ob lansiranju ne bi bil dobro sprejet.

V intervjuju z IGN nefiltriran, zvezdnik Bethesde Todd Howard je razkril, da je ekipa vedela, da bodo ocene igre nizke. Medtem ko je dejal, da so bile slabe ocene igre "zelo zaslužene", je tudi izjavil, da je ekipa vedela, da izdelek "ne bo ... igra z visoko oceno Metacritic."

Kljub temu Howard trdi, da igra, kot je Fallout 76, ni vedno v stanju zagona. "Zdaj se zaženete," pravi Howard. »To je, kar postane. Res se je [76] obrnilo. To je čudovita igra z neverjetno skupnostjo."

Fallout 76 se je od lansiranja izboljšal, čeprav so celo njegove posodobitve povzročile polemike. Howard trdi, da je Bethesda zavezana k nadaljnjemu izboljševanju kakovosti igre skozi čas: "[bomo] igro še naprej izboljševali".

Ali se boste s tem v mislih vrnili k Falloutu 76?

Več o temah: Igralni studii Bethesda, Fallout, Fallout 76, pc, ps4, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *