Pregled: Witcher 3 na Nintendo Switch je fantastično nemogoče pristanišče

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

CDProjektRed znova navduši z nemogočim pristaniščem The Witcher 3 na Nintendo Switch. 

Ko smo predhodno na novo opredelili, česa bi lahko fantazijska RPG zmogla kdaj Witcher 3: Wild Hunt CDProjektRed, ki je bil prvotno izdan leta 2015, znova upajo, da bodo v zgodovino video iger naredili nemogoče: prenesli igro na Nintendo Switch. Na srečo niso sami v tem prizadevanju, saj so zaposlili tehnične talente pri Sabre Interactive, da bi nekoliko olajšali proces. Z veseljem sporočam, da njihov trud ni bil zaman. Witcher 3 za Nintendo Switch (ali "Switcher", kot bi ga ljubkovalno rekli) je sodobno čudo, ki kljub nekaj tehničnim pomanjkljivostim ohranja vso veličino in privlačnost igre.

Ta pregled bi lahko porabil za razlago vseh stvari Witcher 3: Wild Hunt deluje bolje kot katera koli druga RPG z odprtim svetom. O tem, kako je njegova spiralna zasnova nalog nekaj najbolj navdihnjenih v žanru, kako lahko vaša dejanja prinesejo izjemne posledice v zgodbi ali kako bogato je bila zasnovana ta nastavitev. Resnica je, da večina ljudi vse to že ve, namesto da bi radi vedeli, kako se igra prevede v predvsem prenosno izkušnjo. Precej dobro, kot se zgodi.

Naj pojasnim, da vizualni prikaz in zmogljivost v Switcherju 3, čeprav so odlični, niso popolni. Ko ga prvič naložite, hitro postane jasno, da so bili z grafične perspektive narejeni določeni kompromisi, pri čemer je veliko tekstur videti ravno, brez podrobnosti in dobesedno videti grobo na nekaterih robovih. Na srečo to ne vpliva na splošno lepoto umetniškega sloga igre; opazovanje sončnega zahoda na odprtem območju White Orchard, na primer, ni nič manj vzbujajoče, le vse je videti nekoliko bolj zamegljeno.

Večino razmazanih podrobnosti boste izrecno opazili šele, ko boste igrali igro v zasidranem načinu. Primerjava te različice vzporedno s PS4, Xbox One ali PC se bo vedno končala z razočaranjem, vendar to nekako zgreši bistvo. Mnoga druga ambiciozna pristanišča, kot npr Diablo III, DOOM in v zadnjem času Divinity Original greh 2 so podobno žrtvovali vizualno zvestobo, da bi naredili pot do Switch, edina razlika v poskusu CDProjektRed je ta, da je bilo potrebno nekoliko več pomanjšanja, da bi ga dobili tukaj zaradi neverjetno velikega obsega igre.

Ko smo že pri tem, ni skrivnost, da je dokončanje Witcher 3: Wild Hunt lahko traja tudi do 60 ur. In čeprav tega za to ponovitev nisem zbral prav, je možnost pohajkovanje skozi vseh šest obsežnih regij igre, ne da bi se kdaj zaletela ob en sam zaslon za nalaganje, še vedno impresivna. Samo pri umiranju, hitrem potovanju ali premikanju med regijami se vam lahko zgodi ta nesrečni primer. Igral sem na najnižji težavnosti, da bi preizkusil, ali bi enako veljalo za Nintendo Switch – zagotovo je. Razdalja vlečenja je zmanjšana, vendar nikoli ne moti; na, recimo, grad Krvavega barona v Novigradu lahko še vedno gledate od daleč in še vedno vidite njegovo impresivno podobo.

Tehnična zmogljivost Stikalo 3 je v primerjavi s tem veliko manj zadeti ali zgrešiti. Igra teče gladko pri solidnih 30 sličicah na sekundo bodisi v zasidranem ali na velikem zaslonu večinoma, le da se zmanjša na manj, ko se dogajanje segreje. Na enem območju me je na primer zgodaj videlo, da sem bil obkrožen s petimi ali šestimi Wargi na nizki ravni, in to je bilo dovolj, da je Geralt jecljal, ko je eni od glav zveri med animacijo ubijanja odrezal glavo. To je manj kot idealno, vendar ni nič manj neprijetno kot tisto, kar so igralci Nintendo Switch pred kratkim videli v Legenda o Zeldi: Prebujenje povezave.

Glede na vse rečeno, tega ni mogoče zanikati Witcher 3: Wild Hunt na Nintendo Switch je treba šteti za odmeven dosežek. Čeprav še zdaleč ni dokončna različica, je tukaj predvsem popolna izkušnja, DLC in vse. Preprosto je videti, kako bi igralci raje izkoristili udobje Geraltovega potovanja na poti, bodisi od samega začetka bodisi kot nekdo, ki je zamudil Hearts of Stone ali Blood and Wine in si želi, da bi takoj skočil nanj. Stikalo 3 je vrhunska domišljijska RPG in največja priročnost.

Več o temah: CD Projekt RED, Nintendo Switch, Sabre Interactive, The Witcher 3: Popolna izdaja

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *