Windows Mixed Reality Cliff House, da postanete družabni v prihodnosti

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft je prejšnji teden izvedel dogodek Windows Mixed Reality, poleg javno objavljene predstavitve pa je imel tudi sejo vprašanj in odgovorov 1:1 z novinarji, ki so se udeležili dogodka.

Tam je Alex Kipman, tehnični sodelavec pri Microsoftu in raziskovalec za Microsoftove slušalke HoloLens AR, razkril nekaj zanimivih malenkosti v zvezi s platformo in njenim načrtom.

Najbolj zanimivo je bilo dejstvo, da bo Microsoftova hiša Cliff House, domača baza, kjer se materializirate, ko si nadenete slušalke Windows Mixed Reality, nekega dne postala družabna.

To bi pomenilo, da bodo drugi uporabniki sistema Windows 10 v WMR lahko obiskali vaš dom in da boste tam lahko imeli interakcije, podobno kot pri starem PlayStation Home.

Kipman je potrdil, da bo ta funkcija prispela le v novejše različice sistema Windows 10, in dejal:

Morda ne v tej trenutni izdaji operacijskega sistema Windows, vendar ima Windows pred nami pot izdaj in socialna družba Cliff House je del našega načrta.

Predlagal je Altspace, drugo srečanje z virtualno resničnostjo, podobno življenju ki ga je kupil Microsoft, bi pomagal oblikovati temelje te izkušnje, češ:

Na vprašanje, ali bodo ljudje lahko obiskali vašo Cliff House, bomo sčasoma razvili izkušnje. Lahko si predstavljate, da boste v svetu jutrišnjega dne, ko se boste pridružili kateri koli od teh impresivnih izkušenj, lahko bili z ljudmi, ki jih imate radi, ljudmi, s katerimi delate, in ljudmi, s katerimi poskušate komunicirati. . Altspace je zelo dobra podlaga za ta svet prihodnosti. Ampak spet, nimam drugega kot biti navdušen nad dejstvom, da smo jih pridobili. Všeč nam je skupnost Altspace in Altspace ne gre nikamor.

Alex Kipman je komunikacijo v VR videl kot morilsko značilnost WMR in pojasnil, da so zato kupili Altspace, rekoč:

Zame je ubijalska aplikacija za mešano resničnost komunikacija Altspace, komunikacijsko tkivo, da si lahko z vsemi ljudmi, ki jih imaš rad, v družinskem okolju. Ali kot delodajalec, da bi lahko moji ljudje bili po svetu fizično prisotni, ne da bi jim bilo treba dejansko fizično prisotni. Sposobnost, ki jo to zagotavlja – mislim, zakaj ste danes tukaj? Razmislite o tem. Upam, da ste vsi dali posebno pozornost na interakcijo iz oči v oči, branje izrazov na obrazu drug drugega. Ta izkušnja je več kot to, da to počnete prek Skypa, besedilnih sporočil, e-pošte. Verjamemo v moč prisotnosti. Mala pomanjkljivost je, da moraš biti na istem mestu ob istem času. Mešana resničnost vam daje supermoč, da presežete čas in prostor, in zdaj boste nenadoma, v zelo bližnji prihodnosti, lahko imeli komunikacijo, ki je tako poglobljena, ta sedanjost, a morda stojim na površini Mars. To je morilska izkušnja. To je komunikacija. Vidite, da je naša današnja pridobitev del strategije zagotavljanja, da bomo začeli graditi komunikacijsko tkivo, ustvarjeno za mešano resničnost.

Potrdil je, da bo za zdaj izkušnja Altspace ostala enaka, vključno z elementom med platformami.

Dotaknil se je tudi pomanjkanja VR pri Xbox One X in še enkrat povedal, da se jim žična izkušnja ne zdi primerna za dnevno sobo, in dejal:

Ko razmišljate o mešani resničnosti ali virtualni resničnosti v dnevni sobi - dnevna soba je skupen prostor. Potrebujete žice, da so na pravem mestu. Trenutno preprosto ne verjamemo, da je stanje tehnike, kaj lahko virtualna resničnost počne v dnevni sobi – od slušalk do žic do brezžične povezave – tako, da je to pravzaprav prijetna izkušnja.

Prav tako je namignil, da bo Microsoft podpiral Windows Mixed Reality na telefonih drugih podjetij, in dejal:

Na začetku sem rekel: ta stvar bo presegla čas, prostor in naprave. Ne vem, kaj imaš v žepu, a stavim, da ni telefon z operacijskim sistemom Windows. Toda kakšna je vrednost, ki vam bo prinesla ta izkušnja? Bodimo najprej ljudje. Bodimo najprej stranke. Z Microsoftovim grafom lahko pričakujete, da bodo naše izkušnje začele presegati naprave.

Upajmo, da bodo te funkcije prišle prej kot slej, saj ustvarjajo omrežni učinek okoli platforme in bi spodbudile trenutne uporabnike platforme, da spodbudijo svoje prijatelje in družino, da tudi kupijo izkušnjo.

vir: Venturebeat

Več o temah: Alex Kipman, Windows Mešana Reality

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *