Predogled: The Sinking City je popolna mešanica Lovecraftian-Holmesa, za katero niste vedeli, da jo potrebujete

Ikona časa branja 6 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Potopno mesto

Predogled v računalniku

Zasebni preiskovalec Charles Reed je zelo utrujen človek. Pravzaprav od vseh likov videoiger, ki sem jih kdaj videl, noben ni tako vizualno utrujen kot naš slovesni protagonist. To je očitno iz njegovega obnašanja, vendar je bolj očitno iz njegovih grozljivo krvavih oči. Medtem ko so ljudje rib, ki se občasno pojavljajo v potapljajočem se mestu Oakmond, vznemirljivi, so Reedove ogromne rdeče krogle lobanjskega želeja še toliko bolj. Njegove oči so vedno tam, a niti enkrat ne pogledajo v svojo tarčo - namesto tega vedno gledajo nad njimi. Charles Reed te vidi, vendar te nikoli ne pogleda zares.

Če sem povsem pošten do reveža, ni ravno Reedova krivda, da je najbolj utrujen človek na svetu. Medtem ko bo življenje PI samo po sebi veliko dolgih noči, običajno potopljenih v steklenico nečesa, kar naj ne bi bilo tako kislega okusa kot je, so moteče vizije strašne groze tiste, ki ga ponoči dejansko držijo pokonci. Dejstvo, da mu uspe stati pokonci, preiskovati zločine in se sploh boriti z nezemeljskimi bitji, ga naredi veliko močnejšega protagonista kot prejšnji junak videoiger Frogwares Sherlock Holmes.

Potapljajoče se mesto! Gleda najbolj utrujeni detektiv na svetu!

Ker Reedovo zaposleno življenje močno prizadenejo nočne more – skupaj z dejstvom, da so precej grozljive –, se odpravi poiskati vzrok zanje. Namig ga pripelje v Oakmond, mesto, utopljeno v brezbožni poplavi, zaradi katere je velik odstotek nekdaj velikih ulic popolnoma potopljen. Kot že ime igre pove, je Oakmond "The Sinking City". Ker so cele ulice izgubljene v temnih globinah, se boste veliko časa prevažali na razgibanem gliserju.

K sreči se The Sinking City ni vzel niti ene iztočnice iz sistemov simulatorjev jadranja. Če se spustite v gliserje v enem od številnih improviziranih pristanišč igre, preprosto omogočite nemoteno plovbo med našim navpičnim rezom. Čeprav se v mestnih govoricah, da se pod površjem skrivajo zlobne pošasti, lahko vlečenje skozi te vode povzroči grozljivo izkušnjo. Pogosto nam govorijo, da razvijalec Frogswares najbolj skrbi za svet in to se zagotovo vidi. Njegove ulice so polne atmosfere, ki kaplja v vznemirljivo lovecraftovsko lažno norost nepredvidljivosti in čolnarjenje stran od vsega je ena redkih Reedovih svoboščin.

Z našo triurno predstavitvijo igre je čolnarjenje prevzelo dostojen del našega celotnega časa igranja. Večina tega je bilo učenje zemljevida; Zdi se, da je iskanje optimalnih poti, da se izogneš nevarnim območjem in se vrneš na kopno, mehanik, ki se lahko pojavi v kasnejših misijah, čeprav o tem ne moremo biti prepričani.

Večino našega časa na grozljivih ulicah Oakmonda, s kulti naseljenimi, smo dejansko porabili preprosto za Reedovo delo. Biti PI je neverjetno koristna izkušnja in nekaj zanimivih stranskih nalog vam bo omogočilo, da raziščete več primerov kot samo glavno zgodbo. V prvih štiridesetih minutah boste rešili umor človeka opice in, če se boste odločili, za to krivili človeka ribe ali Innsmoutherja, kot jih lokalno imenujejo. Od tam postaja le še bolj čudno.

Človek ribe na desni se pogovorno imenuje Innsmouther. Ima pravo ime in družino, vendar me to ni preprečilo, da bi vzel njegovo podkupnino in mu potem vseeno pripisal zločin. Če je slab konec, ga razumem.

Bolj ko se boste poglobili v grozovita prizorišča zločinov, ki so vam predstavljena v posušenih skladiščih in umazanih dokih, manj bo Reedova razumnost padla. Ena interakcija z izjemno karizmatičnim zdravnikom je povzročila zaužitje eksperimentalnih zdravil. Moj razum je padel na nič in vizije, pošasti in moje kričanje so dvignile svoje grde glave.

Medtem ko je uvedba razuma, čolnarjenja, boja in ustvarjanja The Sinking City vse oddaljena od prejšnjih fantastičnih iger Sherlocka Holmesa Frogwares, ni mogoče zanikati njihovih površinskih podobnosti. V bistvu gre za tiste prejšnje igre, vendar večje, boljše in z vključitvijo lovecraftovskih čudakov, ki se plazijo in plazijo v glavah norih. Na osebni ravni je bolj zanimivo. Na kritični ravni je bolj bogat s funkcijami.

Boj ni v središču The Sinking City, vendar se pogosto dvigne na glavo. Pošasti, ljudje in še več bodo videli dno vašega soda.

Frogwares je želel poudariti, da samo zato, ker igra vključuje boj in izdelavo, to ne pomeni, da so smisel igre. Čeprav je vsak dodatni mehanik predstavljen na izpopolnjen in prijeten način, ne odvzema preiskovalne pripovedi, ki je očitno v središču pozornosti. Boj s kultisti in čudaki bo redek pojav v čistem odstotku igralnega časa, vendar je vstop v streljanje še vedno zadovoljiv. Ker so krogle vaša valuta v Oakmondu, se boste verjetno vseeno želeli pogovoriti o svojem strelivu, čeprav vam bodo materiali za izdelavo omogočili izdelavo posameznih nabojev, če jih boste obupno potrebovali.

Prejšnji mehaniki Sherlocka Holmesa so se tukaj vrnili v polni moči in vam bodo prišli prav, ko boste preiskovali primer. Vaše »miselno oko« vam bo omogočilo, da vidite odmeve preteklosti, vaša knjiga primerov pa vam bo pomagala sestaviti vaš primer. Vendar samo zato, ker ste ga sestavili, še ne pomeni, da imate prav. To je ena od velikih žrebov The Sinking City, priložnost, da zajebeš. Čeprav kratka triurna predstavitev ni mogla prikazati možnih rezultatov aretacije napačnega osumljenca, so možnosti neskončne.

Vsakdo, ki je igral Frogwaresove naslove Sherlock Holmes, bi se moral zavedati tega mehanika Mind's Eye.

Glede na to, kar smo videli do sedaj, Frogwares resnično širi globino, ki jo lahko ponudi takšna igra. To je zbirka vsega, kar bi želeli od igre Lovecraftian, in glede na stanje nekaterih njenih konkurentov je morda najboljša za spopadanje z Lovecraftovim dejanskim delom. Čeprav sem več kot prepričan, da Reed želi, da se vse konča, da bi lahko hitro zadremal, sem več kot navdušen, da vidim vse ostalo, kar ponuja The Sinking City.

Več o temah: bigben Interactive, Focus Home Interactive, Žabji izdelki, Sherlock Holmes: Zločini in kazen, Potopno mesto

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *