Predogled Falconeerja: Birokracija, ki temelji na pticah, je prava huda
6 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Dandanes v medijih, kaj šele v video igricah, ne vidimo niti približno dovolj velikanskih orlov. Po kratkem neverjetnem nastopu pri reševanju Hobitov na koncu Gospodarja prstanov so izginili iz žarometov zunaj občasnih smešnih parodij. K sreči nam ni več treba živeti v medijski praznini, prikrajšani za velikanske orle, ki jih vsi ljubimo in hrepenimo! Tako kot zdaj je tudi The Falconeer tukaj!
Ker so imeli dovolj skakanja po ognjevarnih vulkanih – čeprav smo odkrili enega čudovito smešnega – so veliki stari sokoli zamenjali lokacije, od zahrbtne gorske peklenske pokrajine v obsežno pomirjujoče prostranstvo Ursee.
Iz misli Thomasa Sale je svet Falconeerja Ursee obsežno morje raziskanega veličastja, postavljeno v svet, poln birokracije, sredi katerega ste plonk, da bi razburili stvari. Bogata prevleka ptičje vlade, skupaj z kraljevskimi hišami in dovoljenji za trgovanje, se morda zdi moteča, vendar se uporablja za slikanje očarljivega živega sveta, ki se zdi živ in nagrajujoč, čeprav je včasih malce dolgočasen.
Po kratkem poglavju z navodili, ki vas popelje v življenje ogromnega lastništva ptic, vam ostane, da razširite krila in poletite. Skubljivo je, da so misije na voljo že od samega začetka, da začnete prav zgodbo, vendar ima tudi sam Ursee svoje zgodbe, ki jih lahko pripovedujete, ko raziskujete.
Samostojno raziskovanje je lahko zelo zabavno, npr Microsoftov simulator letenja me je naučil v mojih pustolovščinah po vsem svetu, in to je še toliko bolj res, ko si na hrbtu velikanske ptice. Lebdenje skozi prostranstvo Urseeja se počuti nič manj kot veličastno. S tekočimi kontrolami je užitek drsiti naokoli v prostem teku, medtem ko se namakate v pokrajini in se podajate čez morje.
Ne samo, da ima Ursee bogato tapiserijo, ki jo je treba odkriti, ampak je tudi ena prekleto lepa tapiserija. S svojim umetniškim slogom z nizkimi poli, ki uporablja osupljive poudarjene barve sredi morja in neba globoke žametne modre barve, je svet videti popolnoma izjemen. Od valov, ki pljuskajo in trkajo ob stene pečin do dvigajočih se konic kril vašega sokola, je vse skupaj videti neverjetno, če je povezano z osvetlitvijo, ki lesketa z oceanske površine, hkrati pa poudarja poligonalno lepoto.
Na potovanjih vas spremlja miren zvočni posnetek, ki krepi topel sproščujoč sijaj raziskovanja. Peskajoči bas in nekaj rahlega grlenega petja se morda slišita kot nenavadna izbira, a ko lebdite po zraku, se prilega čudovitemu nomadskemu tonu. Odpravite se dovolj daleč in naletite na nekaj težav in nekoč sproščujoči umirjeni toni se bodo spremenili v živahno balado, primerno za boj na odprtem morju.
Če naletite na jato sovražnikov, se Falconeer nenadoma spremeni v bonanco iz zračnega boja, ki spominja na Ace Combat in Panzer Dragoon, le z veliko bolj pernatim plapolanjem. Pozicioniranje in zračni manevri postanejo ključni za vaše preživetje. Tudi pripenjanje največjega ptičjega orožja na vašega zvestega spremljevalca ne bo veliko pomagalo, saj boste pogosto izgubili igro težko oboroženega skrivnostnega piščanca, ki ga bo v nebo razstrelil roj piratov ali prostoletečih lovcev.
Zanimivo je, da sem v času, ko sem igral The Falconeer, na to presenetljivo pogosto pozabil, zaradi česar sem se večkrat spopadel, kot bi si želel priznati. Ko ne izvajate modnih letalskih in zračnih akrobacij, bodo sovražniki naredili veliko bolečin, zato je ključnega pomena, da jih spremljate, če imate sanje o preživetju in vladanju zatočišča.
Za popestritev pernatih gasilskih spopadov je na voljo tudi dotik prilagajanja, da ostanejo stvari sveže in zanimive. Obstaja nekaj lahkega nivoja, da nadgradite svojo ptico in jo pustite, da se dvigne v nove višave, pod pogojem, da (za razliko od mene) se zavedate, kako izgledajo krogle izkušenj, ki padejo s sovražnikov. Na voljo je tudi izbira ozadij pri ustvarjanju likov, ki bodo nekoliko spremenili statistiko vaše ptice med agilnostjo in dolgoživostjo, če boste nagnjeni.
Z uporabo biokemikov je mogoče tudi statistiko premikati v pravo smer v vsakem od poglavij The Falconeerja, čeprav se največja sprememba igranja zgodi v množici razpoložljivega orožja. Na voljo je v različnih vrstah in lastnostih, zato boste lahko nekoliko prilagodili svoj slog igranja in izbirali med lažjim ali težjim orožjem, ki vam bo na voljo.
Na žalost izbira ozadja vašega lika vpliva na vašega plemenitega sokolskega spremljevalca, vendar posledice zgodbe ne obstajajo. Nedvomno boste zaradi svoje sokolarske sposobnosti, ko boste napredovali skozi zgodbo The Falconeer, opravili veliko dela za naselja na Urseeju.
Vendar pa se počutite brez veliko prisotnosti ali osebnosti kljub valovitim učinkom vaših dejanj od poglavja do poglavja. Namesto tega ostanete pohajkovati od mesta do mesta in delati, kar je treba storiti za nadaljevanje zgodbe, ne da bi imeli veliko obraza ali interakcij, ki jih vodijo liki, kar se na koncu zdi nekoliko votlo, kljub odlični zabavi zgodbe.
Sprva se mi je vtisnil ta votel občutek, ki je zadušil sicer prijeten boj in spokojno raziskovanje. Bolj ko sem se igral in raziskoval, bolj sem se zaljubil v Urseeja kot v lik v jedru Falconeerja, ki se je spremenil od mojih dejanj, ko sem odkril njegovo bogato zgodovino.
Do konca mojega časa s The Falconeer sem bil popolnoma zasvojen. Pritihotapljenje nazaj v press build, da igram ostalo, o čemer vam še ne morem povedati, da pridobite več fantastičnega sveta in zanimivega boja. Če ste tudi sami hrepeneli po več velikanskih ptičjih dogodivščinah in bodimo iskreni, kdo še ni bil, potem je The Falconeer zagotovo igra, na katero morate biti pozorni, saj bo polno izdana 10. novembra.
Uporabniški forum
Sporočila 0