The Elder Scrolls: Morrowind je danes brezplačen za PC

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ob praznovanju 25 let The Elder Scrolls Bethesda podari brezplačno kopijo Morrowinda vsem, ki imajo osebni računalnik.

Vse, kar morate storiti, je ustvariti a brezplačen račun Bethesda.net če še niste, se prijavite v ta račun in unovčite posebno kodo TES25TH-MORROWIND.

Upoštevajte, da je Morrowind brezplačen samo danes, 25. marca. Ko bo današnjega dne konec, bo koda za igro neveljavna, zato pohitite!

Medtem ko čakate, da se vaša igra prenese, zakaj se ne bi potopili v zgodovino glavnih iger serije The Elder Scrolls, ki smo jih opisali spodaj?

The Elder Scrolls sega vse do leta 1994, z The Elder Scrolls: Arena. V Areni se cesar Uriel Septim VII znajde v zaporu v drugi dimenziji, medtem ko ga cesarski bojni mag Jagar Tharn oponaša. Tharn ugotovi, da ne more pokvariti svoje vajenke Rie Silmane in se namesto tega zateče k umoru.

Ria uspe obdržati svojo zavest dovolj dolgo, da pomaga igralcu pobegniti iz ječe in ga pošlje na pot, da ponovno sestavi štap kaosa, edino orožje, ki je dovolj močno, da premaga Tharna in se maščuje Rio.

Po Areni je prišel The Elder Scrolls II: Daggerfall leta 1996. Daggerfall je postavljen v zaliv Iliac, kraj med provincama High Rock in Hammerfell. Igralca, nekdanjega ujetnika, pošljejo v zaliv Iliac, potem ko cesar zahteva, da osvobodijo duha kralja Lisanda in ugotovijo, kaj se je zgodilo s pismom, ki je bilo namenjeno vohunu. Daggerfall ima celih šest različnih koncev, ki temeljijo na tem, koliko slabih odločitev sprejmete med igranjem.

Po Daggerfallu je prišel The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Morrowind ima veliko preobratov, vendar v svojem bistvu sledi zgodbi igralca, potem ko so izpuščeni iz zapora in poslani, da izpolnijo starodavno prerokbo. Igralec lahko razišče ogromen otok Vvardenfell v Morrowindu, sreča Blades, kriči na nekaj pomembnih modnih škratov in na poti pomotoma umori nekaj ljudi.

Morrowind ima številne zabavne funkcije, vključno s sistemom poglobljenega pogovora in zmožnostjo nenamernega (ali ne tako naključnega) ubijanja bistvenih NPC, kar za vedno spremeni zgodbo. Igra tudi ni končana, ko dokončate glavno nalogo – vaša dejanja trajno vplivajo na Vvardenfell.

The Elder Scrolls IV: Oblivion je prišel naslednji, leta 2006. Oblivion je postavljen v Cyrodiil in igralec je ponovno nekdanji ujetnik. Cesar Uriel Septim VII igralcu zaupa svoje življenje in nato umre, kar kaže, kako dobra ideja je bila to. Igralec mora poiskati cesarjevega skrivnega dediča, zapreti vrata Oblivion, ki se odpirajo po deželi, in se na koncu sam boriti proti Mehrunesu Dagonu.

Sledila je The Elder Scrolls V: Skyrim, verjetno najbolj znana igra v seriji. Igralec je spet nekdanji ujetnik, za katerega se izkaže, da je pravzaprav Zadnji Dragonborn (ali Laat Dovahkiin). Dragonborn lahko zaužije dušo ubitega zmaja in to surovo moč uporabi za kričanje ljudi na smrt. Skyrim vsebuje tudi veliko nekdanjih pustolovcev, ki so puščali puščice do kolen.

Skyrim je v času objave zadnji glavni del, vendar je Bethesda potrdila, da je The Elder Scrolls VI v delu. Zaenkrat uživajte v novo preneseni igri Morrowind in bodite pozorni na dirkače v skali!

vir: Elder Scrolls.

Več o temah: bethesda, Morrowind, Elder Scrolls, Elder Scrolls III: Morrowind

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *