Igra The Elder Scrolls: Legends morda ne bo izdana na konzolah, ki ne podpirajo navzkrižnega igranja

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Sonyjevo kontroverzno in protipotrošniško stališče glede podpore za navzkrižno igranje je morda pravkar stalo PlayStation 4 prihajajoče igre Elder Scrolls. Ne, ne tisti, za katerega so vsi navdušeni. Govorimo o The Elder Scrolls: Legends, zbirateljski igri s kartami.

v pogovoru z Game Informer na QuakeConu je Pete Hines iz Bethesde jasno povedal, kako pomembna sta navzkrižna igra in navzkrižno napredovanje za igro. Pravzaprav je tako pomembno, da je Hines nakazal, da morda sploh ne bo prišel na konzole, ki ne podpirajo teh funkcij.

»Naš namen je, da igra izide, te stvari morajo biti v katerem koli sistemu. Ne moremo imeti igre, ki deluje enosmerno povsod drugje, razen na tej eni stvari. Kako igra trenutno deluje na Apple, Google, Steam in Bethesda.net, ni pomembno, kje kupujete svoje stvari, če jo igrate na drugi platformi, so te stvari tam. Ni pomembno, na kateri platformi igrate, igrate proti vsem ostalim, ki igrajo v tem trenutku. Ni 'Oh, to je lažje nadzorovati, ali pa ima boljšo hitrost sličic na tem sistemu.' To je strateška igra s kartami. Ni važno.

"Še naprej se pogovarjamo z vsemi našimi partnerji platforme," je nadaljeval Hines. "Toda o teh [pogojih] se v bistvu ni mogoče pogajati. Ne moremo govoriti o eni različici Legends, kjer svoj napredek vzamete s seboj, in drugi različici, kjer ostanete znotraj tega ekosistema ali je zaščiten od vsega drugega. To je v nasprotju s tem, za kar je bila tekma."

Hines je opozoril, da se zaveda težav Fortnite na Sonyjevi konzoli, da ne dovoli navzkrižnega igranja, vendar je podvojil prejšnje izjave. »Samo povem vam, da je to naše stališče. To je naš namen. In to je naše sporočilo. Ne specifično za nikogar posebej, ampak za vse, o katerih govorimo. To je 100 odstotkov jasno. To je tisto, kar počnemo, kar potrebujemo in kar nameravamo."

Pred več kot dvema mesecema, Sonyjev Shawn Layden je razpravljal o stališčih podjetja in navzkrižni igri in dejal, da delajo na možnih rešitvah. Od takrat se ni nič spremenilo glede Sonyjeve stališča, zato se zdi, da se vlečejo.

This also isn’t the first time that Bethesda has spoken out about Sony’s cross-play stance. According to the publisher, Sony is the reason that Fallout 76 will not support cross-play between consoles.

Via: Windows Central

Več o temah: bethesda, igra na več platformah, Navzkrižna igra, legende o starejših zvitkih

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *