Ambassador Fractured Timelines Review: tukaj žal ni nič novega za videti

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Veleposlanik je zdrobil časovnice

Igra The Ambassador: Fractured Timelines, ki sedi na stičišču visoke domišljije in znanstvene fantastike, ne ponuja novega pogleda na prenasičen žanr streljačev z dvojnimi palicami.

Ti si Gregor: krepak, impresivno bradat noviciat v The Fellowship in na misiji, da bi rešil svojo zemljo s klišejskimi tolkienskimi kraji, ki so zatopljeni v imena, ki brišejo mejo med referenco in izpeljanko – Mount Arawn, Morrigan in The Fellowship, če naštejemo le nekatere.

Po hitrem pregledu sposobnosti in kontrol, ki močno razbije četrto steno, saj se liki sklicujejo na »vaš HUD« ali značilnosti »nivoja«, je Gregor nenadoma pahnjen v svoje nesreče skozi definitivno ne-Srednjo zemljo.

Ambassador Fractured Timelines ni le kul nepomembno ime; čeprav Gregor ne predstavlja veliko močnega čarovnika, se njegova blagovna znamka sposobnost manipuliranja s časom zagotovo temeljito uporablja na vašem potovanju. Uporabljate ga za prečkanje razpadajočih mostov, izogibanje sovražnikovim napadom in zdrs skozi časovno določena vrata.

To je zanimiva ideja, čeprav je le redko sestavni del napredovanja skozi hitre stopnje, podobne Zeldi. Medtem ko so močni vplivi, ki jih črpa The Ambassador Fractured Timelines, mojstri vključevanja ključnih idej v svoje standardne zanke igranja, Ambassador le redko zahteva, da se spomnite svojega časovnega upogiba.

Jasno je, da če bi Ambassador bolje izkoristil svojo manipulacijo s časom, bodisi v boju ali v ugankah, bi bila igra veliko bolj prepričljiva. Namesto tega ravni sledijo enakim vzorcem: premikajte se po območju, ubijte vse sovražnike, aktivirajte portal. Izperite in ponovite.

Ne pomaga, da se posamezne ravni zdijo prekratke, vendar vsak svet vsebuje toliko ravni, ki jih čutijo. Obstaja neizogiben jecljanje brez prepričljive zgodbe, zanimivih ugank ali motečega zvočnega posnetka, ki bi vas motiviral; zaradi tega se napredovanje počuti kot opravilo.

Pregled dostopnosti

Ambasador časa ponuja malo možnosti dostopnosti. Predvajalcu so na voljo grafične in zvočne nastavitve Barebones. Medtem ko zvočni znaki niso potrebni za napredovanje v igri, zaradi česar je igra bolj dostopna za gluhe in naglušne igralce.

Pisava, ki jo je navdihnila igra Lord of the Rings, je pogosto težko berljiva, še posebej v celozaslonskem načinu, kjer je grafika slikovnih pik najslabša. Poleg besedila bo kakovost grafike povzročila težave z dostopnostjo za slepe igralce ali igralce z izgubo vida. Med omejitvijo hitrosti sličic na sekundo 30 sličic na sekundo in velikim upadom kakovosti grafike na celozaslonskem zaslonu se bodo celo vidni igralci težko razlikovali od nekaterih sovražnikovih spritov in napadov iz ozadja.

Presenetljivo, celo šefi se iz zastrašujočih sovražnikov spremenijo v cakewalk smrčanje z istim osnovnim mehanizmom, ki vidi, da prenašate sovražnike ali napade, dokler šef ni ranljiv, kar povzroči zmago, ki se zdi nepomembna.

https://youtu.be/Jgfv8rme6Ow

Navsezadnje The Ambassador ne izstopa na trgu, ki je poln svežejših, bolj inovativnih pristopov k manipulaciji s časom, dvoboju s streli z dvema palicama in piksel umetnosti. Če vam je ta žanr všeč, je igra morda vredna ogleda – samo ne pričakujte nobenih edinstvenih idej.

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *