Oglejte si ta najnovejši videoposnetek igre 'Ori and The Blind Forest', ki prihaja na Xbox One to jesen

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ori and the Blind Forest je prihajajoča platformna pustolovska video igra, ki jo je zasnoval Moon Studios in izdal Microsoft Studios. "Ori and the Blind Forest" je preprosto ena stilsko najbolj čudovitih iger, kar smo jih do sedaj videli na Xbox One. "Ori in slepi gozd" je bil kritična izbira na E3, saj je osvojil več kot 15 nominacij in šest zmag v medijih za igre. Na Gamescomu sta nas Thomas Mahler in Gennadiy Korol iz studia Moon Studios popeljala skozi kasnejše, težje področje igre, imenovano Ginso Tree. Za razliko od razprostrtih, večinoma stranskih območij, prikazanih prej, je Ginso Tree dolg, navpičen vzpon, katerega cilj je obnoviti naravno stanje propadajočega drevesa.

Na začetku stopnje si Ori prisluži novo moč, ki je bistvena za vzpon – udarni napad. Mahler je pojasnil, da želi ekipa razviti sposobnosti, ki jih običajno ne vidimo v 2D igrah. Bash Attack je znana, a sveža poteza – nekako kot 2D inkarnacija Blinka iz Dishonoreda.

Takole deluje: držite gumb Y, da zamrznete dogajanje in prikažete puščico, podobno kompasu. Usmerite puščico z analogno palico, jo spustite in potisnite naprej. Sliši se dokaj preprosto, toda tukaj je zasuk – rezultat vašega Bash Attacka bo poslal izstrelke, ki bodo cvrčali v nasprotni smeri Orijevega gibanja. To ni uporabno samo v boju, ampak tudi pri reševanju ugank in raziskovanju. Z obvladovanjem medsebojnega delovanja dvojnih skokov, stenskega teka in Bash Attack teka s stene je Mahler preletel težaven odsek, ne da bi udaril ob tla.

Več si preberite na spodnji povezavi.

preko: Xbox Wire

Več o temah: igra, microsoft, Ori in slepi gozd, xbox, xbox ena