Jim Ryan iz Sonyja pravi, da strojna oprema z "zmanjšanimi specifikacijami", kot je serija S, ni imela "dobrih rezultatov"

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Jim Ryan Xbox Series S

Generalni direktor Sony Interactive Entertainment Jim Ryan je izrazil svoje poglede na Xboxovo konzolo Xbox Series S, ki je osredotočena na proračun. 

V članku japonske spletne strani AV ura, ki ga je prevedel VGC, Ryan je razkril, da je Sony preučil možnost ustvarjanja lastne konzole v slogu serije S, vendar so ga zavrnili z besedami, da so »razmislili o tej možnosti in videli, da drugi vodstveni delavci, ki so to poskušali, odkrijejo, kako problematično je«.

Jim Ryan je pojasnil, da je podjetje vložilo veliko raziskav v ustvarjanje cenejše različice njihove PS5 naslednje generacije vendar je dejal, da konzole, ki so "nizke cene, [z] zmanjšanimi specifikacijami" v preteklosti "niso imele odličnih rezultatov v preteklosti."

Ryan je pojasnil, da Sony verjame, da uporabniki želijo sistem, ki se zdi bolj odporen na prihodnost in ki bo v celoti podpiral 4K zaslone in 4K izhod.

"Na podlagi naše raziskave je jasno, da ljudje, ki kupijo igralno konzolo, jo želijo še naprej uporabljati štiri, pet, šest ali celo sedem let," je dejal Ryan. »Želijo verjeti, da so kupili nekaj, kar je odporno na prihodnost in ne bo zastarelo v dveh do treh letih.

"Želijo verjeti, da bo njihova trenutna konzola, če na koncu kupijo nov televizor, lahko podpirala to novo 4K TV, o kateri razmišljajo."

V Primerjava specifikacij in specifikacij med Xbox Series X in Xbox Series S, proračunski stroj naslednje generacije nima veliko motenj. S konzolo, ki cilja na ločljivosti 1080p-1440p namesto na 4K serije X, ima manjšo moč GPU in manjši bazen pomnilnika GDDR6. Vendar CPE ostaja skoraj enak.

Sonyjeve Jim Ryan je tudi razložil svoje misli o naročniški storitvi Xbox Game Pass, platforma, za katero Ryan meni, da ni smiselna za igre AAA.

Več o temah: CEO, Jim ryan, PlayStation 5, PS5, Sony Interactive Entertainment, Serije Xbox s