[POSODOBITEV] Sony lahko upočasni hitrost omrežja PlayStation Network v Evropi in ZDA

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

POSODOBITEV: Igralci iger v ZDA bodo morda opazili, da so hitrosti prenosa PlayStation Network morda počasnejše, saj Sony pravi, da sodeluje s ponudniki internetnih storitev po ZDA pri upravljanju internetnega prometa.

Potem ko je prvotno napovedal, da bo podjetje sodelovalo s ponudniki internetnih storitev po vsej Evropi, da bi pomagalo upravljati in vzdrževati uporabo interneta med pandemijo koronavirusa, je Sony zdaj spremenil svoj originalno objavo v spletnem dnevniku z naslednjo izjavo:

POSODOBITEV: Od danes naprej bomo v Združenih državah sprejeli podobne ukrepe in še naprej bomo ustrezno ukrepali, da bomo prispevali k zagotavljanju stabilnosti interneta, saj se ta situacija brez primere še naprej razvija. Hvaležni smo za vlogo, ki jo igramo pri zagotavljanju občutka skupnosti in zabave v teh zelo težkih časih. Še enkrat hvala za vašo podporo, potrpežljivost in ker ste del skupnosti PlayStation. Prosim ostanite doma in ostanite varni.

Tako lahko igralci iz ZDA vidijo, da gledajo na počasnejši ali daljši čas prenosa iger, aplikacij in posodobitev. Vse, kar lahko storite v tem času, je, da ste potrpežljivi, igrate igro brez povezave, medtem ko čakate, in si še naprej umivate roke.


Izvirni članek se nadaljuje spodaj:

Tisti, ki uporabljajo omrežje PlayStation Network, se lahko znajdejo v počasnejših hitrostih prenosa, saj Sony Interactive Entertainment pravi, da sodeluje s ponudniki internetnih storitev v Evropi, da bi med pandemijo COVID-19 »upravljali promet prenosov«.

Čeprav podjetje ni posebej omenilo pandemije COVID-19, je Sony to storil potrdite v objavi na blogu da "številno ljudi brez primere prakticira [sic] socialno distanciranje in postaja vse bolj odvisen od dostopa do interneta."

"Igralci bodo morda imeli nekoliko počasnejše ali zapoznele prenose iger, vendar bodo še vedno uživali v robustnem igranju," je nadaljevalo podjetje. "Cenimo podporo in razumevanje naše skupnosti ter njihovo vlogo, saj sprejemamo te ukrepe, da bi ohranili dostop za vse."

Ti ukrepi bi morali trenutno vplivati ​​samo na tiste, ki se nahajajo v Evropi in uporabljajo omrežje PlayStation Network. Posodobili bomo, če se bo katera koli druga država soočila s potencialno počasnejšimi hitrostmi prenosa.

Številna igralniška podjetja in studii se trenutno soočajo z ogromnim številom igralcev, ki so se modro odločili ostati doma, se osamiti in igrati videoigre. Na primer, Xbox Live je doživel več preobremenitev strežnika v zadnjih nekaj tednih, ko so igralci mrgolili, da bi uživali v svojih igrah na spletu.

Medtem ko se večina podjetij trenutno popolnoma zaveda povpraševanja po spletnih igrah in se po svojih najboljših močeh trudi ugoditi, se zavedajte, da nimajo vsi strežnikov ali zmožnosti, da bi se spopadli z naglico.

Če uporabljate spletno storitev, kot je Xbox Live, PlayStation Plus ali Nintendo Switch Online, se morda včasih ne boste mogli povezati ali si ogledati daljše čakalne vrste v preddverju. Bodite potrpežljivi, medtem pa si poiščite prijetno igro brez povezave in poskrbite, da si še naprej umivate roke.

Več o temah: playstation, omrežje playstation, psn, Sony, Sony Interactive Entertainment

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *