Scaleboundovi sistemi zmajev so podrobno opisani

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

lestvica Bound

Od njenega razkritja leta 2014 o Scaleboundu ni bilo preveč informacij. To pa se je nekoliko spremenilo in Jean Kellams iz Platinum Games je Xbox Wire govoriti o igri. Podrobno se poglobi v različne sisteme, ki vključujejo zmaje v igri, in vsekakor je zanimivo.

https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M

V središču vseh prilagoditev igre je zmajeva DNK. Zmajeva DNK je spremenjena na tri različne načine – preoblikovanje, deli in oklep. Po Kellamsu ti elementi omogočajo vsakemu posameznemu igralcu, da naredi popolnoma edinstvenega zmaja. Vsak »jedrni« razred zmajev (Rex, Tank in Wyvern) je povezan v evolucijskem ciklu in lahko boste ustvarili hibridne razrede s preoblikovanjem svojega zmaja. Preoblikovanje igralcem omogoča tudi združevanje vizualnih atributov. Kellams je omenil tudi primer, kaj lahko naredite s preoblikovanjem.

Lahko celo naredite našega osebnega favorita – debelega Rexa. Je mešanica Tanka in Rexa, ki je nekoliko počasnejši od običajnega Rexa, vendar lahko prenese in povzroči več škode.

Zanimivi so tudi deli zmaja – so fizične modifikacije vašega zmaja in povečujejo njegove ofenzivne sposobnosti. Vsaka je trajna nadgradnja, učinek pa ima tudi v načinu Berserker.

Ko se pojavite v načinu Berserker, ki je kot Dragon Form for Dragons (najslabše ime vseh časov™), si lahko te dele predstavljate kot organske in živalske podaljške Thubanovega telesa. Ti pokrivajo ofenzive, medtem ko oklep pokrivajo obrambo.

Igralčev zmaj, Thuban, pokrit v oklep
Igralčev zmaj, Thuban, pokrit v oklep

Zadnji del zmajeve DNK je oklep, ki ga kujejo ljudje. Medtem ko druge spremembe vašega zmaja zahtevajo predmete, kot so dragulji, boste oklep kupili z valuto igre. Tudi za razliko od drugih modifikacij se oklep lahko zlomi. Po borbah boste lahko popravili oklep, a če ga predolgo pustite pri miru, ne bodite presenečeni, če se zlomi na dva dela.

Objava podrobno opisuje tudi nekaj, kar se imenuje "Dragon Link", ki igralcem omogoča nadzor nad svojim zmajem.

Ko nastavite Thuban tako, da ustreza vašemu slogu igranja, kako to odmeva v boju? Tu nastopi Dragon Link. Predstavljamo Dragon Link kot način za neposreden nadzor Thubana z Drewovega zornega kota, zaradi česar bo vaš zmaj igralni lik. S pritiskom na gumb boste lahko preklopili in izklopili način, da izkoristite sovražnikove slabosti in ustvarite odprtine za Drewa.

Scalebound bo izšel nekje prihodnje leto tako za Xbox One kot za Windows 10. To bo naslov Xbox Play Anywhere, kar pomeni, da bo digitalni nakup za eno platformo deloval na drugi.

Se veselite Scalebound? Sporočite nam v spodnjih komentarjih!

Več o temah: igre, igre na srečo, PC gaming, lestvica Bound, xbox, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *