Rise of The Tomb Raider dobi podporo za DirectX 12 na Steamu

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

maxresdefault

Rise of The Tom Raider je danes prevzel novo posodobitev na Steamu. Če uporabljate Steam v sistemu Windows 10, je ta posodobitev večinoma za vas, saj je predstavila podporo za DirectX 12 za Rise of The Tomb Raider. Tukaj je celoten seznam sprememb za najnovejšo posodobitev za Rise of The Tomb Raider:

  • Dodana podpora za DirectX 12
    • DirectX 12 je nov napredni grafični API, ki lahko na pravi strojni opremi ponudi veliko boljšo zmogljivost.
    • Za najboljšo zmogljivost in stabilnost DX12 namestite najnovejše gonilnike za vaš GPU.
  • Dodaja NVIDIA VXAO Ambient Occlusion tehnologijo. To je najnaprednejša rešitev AO v realnem času na svetu, razvita posebej za strojno opremo NVIDIA Maxwell. (Samo Steam)
  • Dodana je nova funkcija primerjalnega merila, ki omogoča enostavno primerjavo zmogljivosti na različnih sistemih, pa tudi pri različnih grafičnih nastavitvah.
  • Odpravljene so nekatere težave s HBAO+ in drugimi težavami z okluzijo okolice.
  • Odpravljene težave z zamegljenostjo gibanja v stereoskopskem 3D načinu.
  • Različne druge manjše optimizacije, popravki napak in popravki.

Jurjen Katsman iz Nixxes Software je izjavil:

Pri uporabi DirectX 11 v situacijah, ko je igra pod veliko obremenitvijo – na primer v večjih vozliščih igre – posamezna jedra morda ne bodo mogla dovolj hitro nahraniti hitrega GPU-ja, kot je NVIDIA GTX 980 ali celo NVIDIA GTX 970. To pomeni, da igra morda ne bo dosegla želene hitrosti sličic, zato morate zavrniti nastavitve, ki vplivajo na zmogljivost procesorja. Čeprav lahko igra uporablja vsa vaša jedra CPU, se večina dela, povezanega z DirectX 11, dogaja na enem jedru. Pri DirectX 12 je veliko dela porazdeljeno na številna jedra, pri enakih nastavitvah pa je lahko hitrost sličic v igri veliko višja.

Če ste lastnik Rise of The Tomb Raider na Steamu, ste lahko dobite najnovejšo posodobitev tukaj.

Več o temah: DirectX, DirectX 12, Rise of the Tomb Raider, paro, Windows 10