Pregled: The Division 2 je neverjetno zadovoljiv looter strelec, ki se še vedno zdi precej nesmiseln

Ikona časa branja 6 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Pregledano na Xbox One X

Ubisoftov prvotni udarec v The Division ni bil popolna izkušnja, daleč od tega. To je bil ponavljajoč se roparski strelec, ki ga povezujejo trden boj, čudovit zasnežen svet in spletka nevarne temne cone.

Prvotna The Division je bila osupljiva MMORPG. Druženje po snegu je bilo odličen čas, še posebej, ko bi se v temnem območju pojavila nevihta. Iskanje kontaminiranega plena in boj proti drugim igralcem, medtem ko so komaj videli, je bilo intenzivno. Na žalost se mi zdi, da je Divizija 2 z odmikom od zasneženega okolja izgubila svoj čar. Za razliko od originala je estetsko siva. Čeprav skuša dodati čar z občasnim nabojem grafitov, se nikoli ne zdi zaslužen.

Divizija 2 je še vedno osupljiva igra. Post-apokaliptični Washington DC morda nima niti približno enakega šarma kot New York, vendar je še vedno čudovita pokrajina za tek naokoli in streljanje na slabe fante. Brez prijateljev ali naključnih ljudi, s katerimi bi tekali naokoli, se lahko še vedno počuti osamljenega – na ulicah DC so morda občasne živali in ljudi, vendar je posnemanje življenja nekaj, kar se izogne ​​njeni zasnovi.

Division 2 morda ni tako presenetljiv kot njegov predhodnik, vendar je prekleto lep.

Seveda ne pomaga, da tehnično Divizija 2 ves čas potovanja nenehno omahuje. Pojavne teksture in predmeti, slaba umetna inteligenca, nepredvidljivi trki, napake pri misijah in še več so edina prava stalnica v virtualni interpretaciji Washingtona igre. To je nered, kakofonija hroščev, ki pogosto medsebojno delujejo na načine, ki nikoli zares ne škodijo vaši igralni izkušnji, vendar bodo zagotovo uničili vsak namig potopljenosti, ki ga trenutno čutite.

Po drugi strani pa ni tako, da bi tukaj bilo veliko potopitve. To je roparski strelec skozi in skozi. Washington DC v resnici ni svet, to je čudovit 3D kontrolni seznam, ki je zasnovan tako, da vam nudi mesta za streljanje in plen. Če želite narediti eno ali drugo, a upajmo, da ste oboje, potem ste urejeni – Division 2 deluje oboje izjemno dobro.

Moja potopljenost se je povečala

Medtem ko se njegova zasnova misije predvidljivo ponavlja, se s pametno kombinacijo fantastičnega in razburljivega boja nešteto ur streljanja samih zlobcev počuti nagrajujoče. Pištole so zadovoljive, gibanje je hitro, občutek, da na polju iščete svojo prvo ostrostrelsko puško iz druge svetovne vojne ali dvocevno puško, pa vas vedno popraska, da bi videli, da se številke sčasoma povečujejo.

Obstaja tudi primerna količina orožja. Medtem ko sem prvih nekaj ur zibala avtomatsko pištolo in dvocevno puško, sem ugotovil, da se moja obremenitev ves čas igre nenehno razvija. Kar nekaj časa je bilo tokrat namenjenega oblikovanju okolja; vedno obstaja razlog, da preklopite na povsem novo nalaganje in poskusite nekaj drugega. Nekatere misije potekajo v prenatrpanih poslovnih zgradbah, ki bi jim lahko koristilo orožje iz bližine. Druga srečanja so razširjena po širokih poljih, kjer bi lahko bila koristna zahrbtna ostrostrelska puška.

Seveda boste zagotovo našli svoje najljubše vrste orožja in vzpostavljeni so sistemi, ki zagotavljajo, da lahko igrate, kot želite, hkrati pa niste v zelo prikrajšanem položaju. Z uporabo modifikacij orožja lahko na vaš pošastno močan LMG udarite ogromen 8-kratni daljnogled. Z možnostjo streljanja z LMG iz dosega lahko zdaj svojo ostrostrelsko puško zamenjate z močno puško ali celo SMG srednjega do bližnjega dosega. Ubisoft je to nadaljevanje zagotovo zasnoval glede na izbiro igralca, in to se kaže.

Vmes med pisnimi misijami se boste srečali s številnimi svetovnimi dogodki, ki poskušajo preprečiti, da bi se svet The Division 2 počutil praznega in ploskega. V resnici se na koncu zdi precej moteče, saj se premikanje med varnimi hišami in misijami običajno konča tako, da začnete tri ali štiri stvari. Glede na to so uporabni za dvig ravni v zgodnji igri. Če vzamete propagandno oddajo, ustavite javno usmrtitev ali prevzamete sovražnikovo srečanje, vam lahko prinese zajeten padec XP poleg velikega plena.

Če pa iščete najboljši plen, boste raziskovali novo interpretacijo Temne cone v The Division 2. Zasnovan kot bolj nevarno območje, kjer se igralci lahko pobijajo za vrhunski plen, je Dark Zone še vedno navdušujoča izkušnja. Le nekaj minut po mojem prvem podvigu Dark Zone in nasprotnik me je že izstrelil z granato za mojo okusno legendarno puško.

Podobno kot original je ves plen v temni coni kontaminiran. Kot če boj proti močnejšim sovražnikom in požrešnim igralcem ni bil dovolj, boste morali svoje zaklade pridobiti z uporabo območij za ekstrakcijo, da bi jih obdržali. To vključuje odhod v območje, klic helikopterja in boj proti vsem, ki vam poskušajo ukrasti vaše dobrote. To je zabaven čas! Vendar pa ima nagnjenost k temu, da se sami zazidate.

Division 2 se počuti kot polni paket. Ni vedno tako izpopolnjen, kot smo pričakovali od izkušnje AAA, vendar ima glede tega pričakovane ubisoftizme. Je hrošča, a nikoli vsiljiva. Ima nekaj vprašljivih mikrotransakcij, vendar nikoli ne vplivajo na vas. Ponavlja se in popolnoma nesmiselno, vendar je lahko neverjetno zadovoljiva izkušnja.

Čutim, da se vračam v The Division 2 za dolgo časa. Praska enako srbečico kot Diablo in Destiny, vendar ima zagotovo več dogajanja kot slednji. Če želite igro, ki je zabavna sami in se odlično zabavate s prijatelji, je to lažna MMO za vas. Z Ubisoftovo načrtovano podporo sem prepričan, da bo The Division 2 postal nekaj zares odličnega.

Več o temah: epska trgovina, playstation 4, ps4, Motor Snowdrop, Divizija 2, The Division 2 ultimate edition, Ubisoft, xbox ena, Xbox One X

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *