Pregled: Ekipa 2 - Količina nad kakovostjo

Ikona časa branja 5 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Crew

Ubisoft's The Crew ni ravno prejel veliko ugodnih pohval, ko se je prvič predstavil v 2014-u. Ena izmed najbolj opaznih pritožb so tehnična vprašanja, ki jih je povzročil njen obstojni svetovni splet. Podjetje je nedvomno začelo s popravkom s svojim nadaljevanjem. Čeprav se zdi, da je ta vidik boljši od izvirnika, The Crew 2 ni brez napak.

Imate na voljo različna vozila, bodisi da osvajate nebo ali ulice. Medtem ko sem ugotovila, da sta dirka avtomobila in čolna odlična, je nadzor nad letalom frustriral. Čeprav se zavedam, da so različni studii razvili Far Cry 5 in The Crew 2, sem bil presenečen, da bi lahko sistem za leteče igre v Ubisoftu nazadoval. Obstaja več načinov za nadzor specifičnih premikov vašega letala v The Crew 2, kot je nagibanje kril, da gremo desno ali levo s katerim koli odbijačem, vendar to naredi kontrole nepotrebno zapletene. In odkrito rečeno, da je bilo to tudi frustrirajuće počasno.

Še slabša je kamera. Ne glede na to, kaj vozite, desna palica potiska kamero v intervalih 90 stopinj, tako da, če želite gladko pogledati okoli svojega vozila pod pravim kotom, da preverite svoje nasprotnike, ne morete. Mislim, tehnično lahko, samo ne na način, ki bi bil koristen ali prijeten. Z vrtenjem desnega gumba s polno velikostjo 360 v krogu je najboljši način za doseganje želenega rezultata, vendar je to neskladje.

Potrebno je nekaj časa, da se navadimo na letenje, vendar je po mojem mnenju njegova avtomobilska dirka vsekakor najpomembnejši vidik igre in v zvezi s tem jo je ubiso Ubisoft.

Zgodba je povsem preskočljiva, tako dobesedno kot figurativno. Lahko ročno držite B, da preskočite neposredno na vašo dirko, in pošteno ne zamudite veliko, če to storite. Pravzaprav bi ga skoraj spodbudila. Ko je zgodba tako nepomembna, kot je v The Crew 2, hočete kar se da hitro priti v avto. Tam je pravi užitek.

Vaša motivacija za dirke je, da pritegnete privržence, sprostite boljši status zvezde in nato več dogodkov in priložnosti za denar. Pridobivanje privržencev je tako preprosto, kot da naredite krofe (zemeljske vrtljaje) v vašem avtomobilu. Če izvedete kakšen trik ali pa se zgodi, da skoraj zamudite prihajajoče vozilo (lahko se sploh spravite vanje), bodo privrženci prišli kot moljci v ogenj, čeprav veliko manjša skupina moljev, kot če bi bili dogodka. Enostavnost, s katero lahko to naredite, nekoliko popravi sistem napredovanja in je tudi malce moteč, vendar je bolj dostopen za tiste, ki morda niso najboljši na dirkalnih igrah.

S Crew 2 sem lahko igral z zgodnjo kopijo, ki jo je zagotovil Ubisoft, zato mi ni uspelo naleteti na preveč realnih igralcev po vsem svetu. V občinah bi občasno prešla nekaj, vendar se svet ni počutil živega ali poseljenega z drugimi igralci. Seveda, standardna izdaja se je začela junija 29 (danes), tako da je to lahko vplivalo na količino ljudi, s katerimi sem naletel.

Posadka 2 omogoča igralcem, da se gibljejo po vsej ZDA, zemljevid pa je bil samo stisnjen, da je to mogoče. Da bi preizkusili, kako velik je bil zemljevid in kako dolgo je potreben prehod precejšnje razdalje, sem se odločil voziti iz dirke v Los Angelesu v srce Las Vegasa. Moja točka mi je povedala, da gre za milje v igri 22. Z uporabo Ford Mustang Fastbacka z največjo hitrostjo 157mph, opremljeno z nekaj nadgradnjami, sem uspel narediti treck v približno 20 minutah, kar je nekaj časa prekinilo za zamujene zavoje. Misliš, da bi bili prehodi med mestom in puščavo na tako kratki razdalji neprimerni, vendar so bili bolj naravni, kot bi pričakovali. Z avtoceste sem končno prišel skozi predmestja in po vijugastih cestah borovega gozda. Ko sem prišel na vrh, sem se spustil v puščavsko dolino in nadaljeval v Las Vegas. Ubisoft strateško ustvarja takšne poti, da postane svet povezan, vendar ne nerealen.

Ker se je Ubisoft odločil narediti zemljevid od obale do obale, njegova grafika ni dobila pozornosti do podrobnosti, ki so si jih zaslužili. Z osredotočanjem na manjše območje bi nam lahko Ubisoft zagotovil potrebno skrb, da bi nas razstrelili.

Posadka 2 je groba okoli robov. Tega se ni mogoče izogniti. Kar naredi hrapavost nekoliko bolj sprejemljivo, je, da se The Crew 2 lansira v času, ko ni veliko poletnih blockbusterjev. Pravzaprav nima konkurence, zlasti na dirkaških progah, in trenutno zmaga po privzetku.

Skoraj vsak način je posadka 2 žrtvovala kakovost nad količino. V poskusu Ubisofta, da bi naredil dirkalnika na tako velikem merilu, ni bilo nič posebej dobro. Vizualije niso nič za kihanje, vendar po mnogih standardih niso v skladu z drugimi trenutnimi dirkalnimi igrami; zemljevid ni tako podroben, kot bi lahko bil; kontrole letenja so v najboljšem primeru frustrirajuće; in zgodba pošteno sploh ni vredna omembe. Kljub vsemu sem se še vedno zabaval s The Crew 2 in verjetno bo še nekaj mesecev.

7/10

Xbox One

Kupite The Crew 2 na Amazonu

Kupite The Crew 2 v trgovini Microsoft Store

Ta igra je bila pregledana s kodo, ki jo je zagotovil založnik

Več o temah: Slonokoščeni stolp, Posadka 2, Najnovejše ocene o MSPoweruser, Ubisoft

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *