Pregled: Styx: Shards of Darkness — skoraj mojster

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Styx: Shards of Darkness je prikrita akcijska igra podjetja Cyanide Studios in nadaljevanje Styx: Master of Shadows iz leta 2014. Za tiste, ki niso seznanjeni z ekipo, trenutno razvijajo fantastičen Call of Cthulhu in druge grozljive projekte. Iz mojega časa s Styx: Shards of Darkness je jasno, da nadaljevanje popravlja narativne in tehnične pomanjkljivosti izvirnika. Zgodba sledi zlobnemu naslovnemu junaku, ko poskuša ukrasti močno žezlo za zlobno organizacijo.

[shunno-quote]Okolja v Styxu: Shards of Darkness so obsežna[/shunno-quote]

Kot pri vsakem načrtu, ki ga naredi prenagljeni goblin, gre zelo narobe in preostanek Styxovega potovanja je na koncu precej osnovna pustolovščina. Pripoved se uporablja le kot kanal za skok med pol ducata lokacij igre. Čeprav so lokacije čudovite, bi igra lahko uporabila močnejši zaplet.

Okolja v Styx: Shards of Darkness so obsežna – pa tudi osupljiva za svoj proračun – s številnimi načini, kako priti do cilja. V tem smislu je podoben Hitmanu. Čeprav se igra morda sprva zdi lahka zaradi na videz osnovnih sovražnikov, postaja postopoma težja zaradi zapletenosti ravni in položajev vaših nasprotnikov.

Tudi sorta sovražnikov je zelo impresivna. Obstajajo ljudje, ki delujejo predvsem z vidom, in slepe žuželke, imenovane Roachers, ki vam sledijo z zvokom. Bitja, kot so Škrati, lahko celo zavohajo gobline! Zasnova nivojev igre uvaja kombinacije določenih vrst sovražnikov, da boste vedno na nogah. Tukaj je Styx: Shards of Darkness nedvomno najboljši.

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness je zasnovan tako, da spodbuja večkratna igranja[/shunno-quote]

Lik Styxa mora biti najbolj prijeten vidik igre. Sprva se zdi, da vam bo šel na živce modri pokajoči goblin, a sčasoma raste na vas. Osvežujoča sprememba je videti, kako igra ruši četrto steno, še posebej fantazijska igra, ker je tako redka. Styx: Shards of Darkness se ne jemlje preveč resno in zato deluje.

Na voljo so vam številna orodja za premagovanje kakršnega koli izziva. Styx ima moči, kot so nevidnost, sposobnost kloniranja in lahko celo izdela različne smrtonosne predmete. Poleg tega se igra samodejno shrani vsakih nekaj sekund, tako da se nikoli ne počutite, kot da ste pravkar izgubili veliko napredka, tudi če pogosto umrete. Styx: Shards of Darkness je zasnovan tako, da spodbuja več igranj zaradi različnih načinov, kako lahko igralci dosežejo cilj in orodij v svojem arzenalu.

Niso pa vse breskve in smetana. Glasovno igranje je daleč od kakovosti grafičnih sredstev igre. Zlasti glasovno igranje človeških likov trpi zaradi izjemno zakrnele predanosti. Drugi glasovni igralci so sprejemljivi, vendar nihče ne ustreza kakovosti vizualnih del. To se zdi precej pomemben spregled razvojne ekipe. Glasovno igranje prispeva k poglobitvi, a vedno, ko lik odpre usta v Styx: Shards of Darkness, vas popelje iz izkušnje in počutite se, kot da ste na uvodnem dramskem tečaju.

[shunno-quote]Boj je neroden, tako da, če ste opaženi, preprosto pobegnite[/shunno-quote]

Drugo področje, kjer igra zamaha, je boj. Drugi naslovi v žanru stealth se zavedajo opozoril, ko gre za čisto prikrito igranje. Styx ni mojster boja, je mojster senc in to postane očitno vsakič, ko te opazi sovražnik. Za razliko od recimo Hitmana vam Styx v resnici ne daje veliko razloga za upor. Boj je neroden in nerafiniran, zato, če vas opazijo, preprosto pobegnite, ne poskušajte parirati, sicer vas bodo ubili v trenutku.

Čeprav je Styx: Shards of Darkness korak nad svojim predhodnikom, še vedno ni popolna fantazijska prikrita izkušnja, na katero so vsi upali. Igra izžareva značaj in šarm, tako da je to njena rešilna milost. Z nekaj več prefinjenosti boja in boljšo glasovno igro bi lahko bila resnično zgledna igra v tem žanru. Na žalost je v svojem trenutnem stanju bolj kot krepka opomba.

Več o temah: Styx: Drobci of Darkness, Najnovejše ocene o MSPoweruser, xbox ena