Pregled: Space Hulk Tactics je edinstvena strateška igra, če lahko premagate hrošče

Ikona časa branja 5 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Pregledano na Xbox One

Skoraj trideset let po izidu izvirne družabne igre Space Hulk je Space Hulk: Tactics iz studia Cyanide prinesel intenzivno zaporedno bitko vesoljskih marincev in genestealers v sedanjo generacijo.

Vsekakor se zdi in zveni. Ne glede na to, ali igrate v celoti v čudovito klavstrofobičnem prvoosebnem načinu igre ali v bolj tradicionalnem izometričnem pogledu, so dvorane naslovnega Space Hulka napolnjene s skoraj ogromno količino drobnih podrobnosti. Stene lobanj, trupla ultramarincev, obrabljeni električni kabli in proge temno rdeče krvi so vse mučno poustvarjene v edinstveni 40k estetiki. Space Hulk je v kombinaciji s prijetnim sistemom osvetlitve, ki omogoča, da bakle vaših vesoljskih mornarjev mečejo svoje velike, ogromne sence po številnih hodnikih igre, v primerjavi z mnogimi svojimi sodobniki žanra vsekakor lepši.

Kot nekdo, ki ne igra veliko taktičnih iger, je bil moj čas, ko sem teptal in se prikradel po tem zapuščenem plovilu, vedno prekrit z debelo plastjo nepreizkušenega napetosti. Ni bilo pomembno, ali sem igral kot vesoljski marinec ali genokradlec, vedno se je bilo treba česa bati. Včasih sem svojega narednika zmagoslavno postavil v »overwatch«, veščino, ki bo enoti omogočila, da ustreli sovražnike, ki vstopijo v njihovo vidno polje, le da bi jih od zadaj zlobno ugriznili. Včasih sem zasnoval pametno gibanje s kleščami na nič hudega sluteči ekipi Blood Angels samo zato, da bi moj načrt šel v sranje, ko se bo plamenec obrnil in me zažgal na hrustljavo, ki mi je ukradel gene.

[shunno-quote]Vsak boj v igri Space Hulk: Tactics s seboj prinaša nova presenečenja in nove načine, kako kraljevsko zajebati vse[/shunno-quote]

Takrat pomaga, da obe strani boja igrata skoraj kot polarni nasprotji. Žingoistični Blood Angels so počasne, neumne enote, ki se (večinoma) zanašajo na svoje težko strelno orožje in taktike, podobne četi, da preprosto poskušajo preživeti hitre, prikrite Genestealers. Igranje na strani Blood Angels se zdi skoraj ortodoksno v primerjavi s slogom igranja njihovih šesteronožnih sovražnikov, vendar Space Hulku uspe vsaj ustvariti edinstven občutek z dodanim značilnim klepetom vesolja Warhammer 40k. Vaš lik je tako težak, da morate porabiti svoje dragocene akcijske točke, da se samo obrnete.

Genestealers pa so tam, kjer igra resnično blesti. Za razliko od vesoljskih marincev se z igranjem koščene nezemeljske vrste počutite kot pravi lovec – takšen, ki bo tekmoval s ksenomorfi iz Nezemljanov. Vsak zavoj je razdeljen na dve fazi: prva vas naloži trgovanju s kartami, ki vam med fazo akcije dajejo buffe, da pridobite več blipov (slepov); drugi vas zadolži za krmarjenje po zemljevidu, napad na sovražnike in skrbno odločanje, kdaj se boste »razkrili« iz svoje domače nevidnosti. Vedno je intenzivna izkušnja tveganja proti nagradi.

Vsak boj v Space Hulku: Tactics prinaša nova presenečenja in nove načine, da kraljevsko vse zajebavate. Medtem ko je najbolj trden taktični veteran morda razočaran zaradi številnih zvijačev, ki vam jih bo navrgla igra, vzmeteno, samozavestno zelenkasto, kot sem bil jaz, so prijetno in pogosto deležni neopaženih zased in horde jeznih ET-jev, ki so mi pripravljeni udariti po obrazu in se obrniti me v razpisih za vesoljske marince.

Na žalost vse, kar je naredil Cyanide Studio, da je Space Hulk postala zvesta in privlačna taktična igra, ne odvrača od njenih zelo očitnih tehničnih težav. Zamenjava zavojev traja tako dolgo, da se nekoč vznemirljivo tekmo ustavi. Ne vidi enakega velikega tempa kot XCOM ali Fire Emblem in na večjih tekmah se res začne vleči. Seveda s solidnim računalnikom shouldnt lahko se z grobo silo premaknete mimo tega, a na konzoli (tudi Xbox One X) je to opazna težava.

[shunno-quote]Na konzoli ni take taktične igre [/shunno-quote]

Vse, od sovražnikove umetne inteligence do sistema kamer v igri, se lahko pogosto odloči, da bo raje poklical bolan, kot da bi prišel na delo. Ena zgodnja tekma mi je dala nalogo, da varujem nadzorno ploščo za določeno količino zavojev v areni, ki jo varujejo turretji Scorpion. Potem ko se je drstil v mojih Blood Angels, jih postavil tja, kamor sem jih želel, in nato aktiviral 'Overwatch', je sovražnik samo večkrat tekel naprej in nazaj po istem hodniku. Vse, kar sem moral storiti, je, da obdržim vsako enoto, nameščeno v spretnosti pokrivanja območja, medtem ko so stolpi skrbeli za vse delo.

Ko Space Hulk: Tactics deluje, kar je bolj pogosto kot ne, deluje zelo dobro. Takšne taktične igre na konzoli ni. Lahko je razburljivo, brutalno in popolnoma zastrašujoče, ko poskušate bodisi prekiniti, pobegniti ali braniti svojo pot skozi ure vnaprej pripravljenih misij ali celo tekem po meri prek obsežnega načina misije in urejevalnika zemljevidov. Obstaja ogromno vsebine, ki se, če bi se našli občinstvo igre, morda nikoli ne bi končala.

Ni možnosti, da bi rekli, da Space Hulk: Tactics ni napačna igra. To je poškodovan dragulj, ki bi ga lahko opravil z veliko količino pljuvanja in laka, vendar ima pod vsemi praskami še vedno rahel lesk. Če ste v mislih za konzolno taktično igro in želite edinstveno izkušnjo, kot je kampanja Genestealers, potem s to ne morete zgrešiti.

Več o temah: Cianidni studii, Focus Home Interactive, Vesoljski Hulk: Taktike, Strategija