Pregled: Override je podivjani borec Mech-Kaiju, ki, čeprav je plitek, ponuja veliko zabave

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Pregledano v PC-ju

Odraščal sem na mehih in Kaiju. Že od malih nog sem oboževalec Godzile – ja novo King of the Monsters izgleda neverjetno – in vedno sem se počutil, kot da video igricam nikoli ni uspelo ujeti občutka, kako se pravilno boriti z zveri, ki uničujejo mesto. PlayStation 2's War of the Monsters je vredna zabave in Godzilla PS4 je bila popolna razbitina vlaka, ki jo zelo obožujem. Preglasitev pa je tam, kjer je.

Kot vseživljenjski oboževalec mehanov in kaiju, Override uspe nekako ujeti duh filmov o pošastih. Godzilla je morda prispodoba za jedrsko uničenje, vendar s pospeševanjem skozi zgradbe in nadaljevanjem z roundhouse kickom, saj je zaradi enega od kolosalnih mehanov te igre Godzilla videti kot velika reptilska mačeha. Vsekakor je navdihnjen z animejem – to lahko razberete samo po vizualnih delih – zato vam nikoli ne uspe vzbuditi strahu, kot nekateri filmi Kaiju. Vendar se zaradi tega počutiš zelo kul.

Boj je intuitiven; Q in E nadzirata levo in desno nogo, medtem ko levi in ​​desni klik nadzirata udarce. Kombinacija enega od teh gumbov s hitrim držanjem nadzornega gumba bo sprožila uničujočo posebnost. Obstaja še nekaj drugih tehnik, kot so preobrati in končni napadi, vendar je vse izjemno preprosto. Z dvanajstimi mehanizmi, med katerimi lahko izbirate, vsi z različnimi slogi igranja, je tukaj veliko vsebine, ki jo lahko prežvečite, tudi če igrate samo lokalne ali spletne načine v primerjavi z načini.

Pravo meso in krompir paketa Override je na voljo v obliki arkadnega načina. Podobno kot vaša tradicionalna bojna igra ima vsak od dvanajstih likov, ki jih je mogoče igrati, svojo arkadno zgodbo, skozi katero se lahko igra. V vsaki misiji se spopadate z valovi grdega, a srčkano stiliziranega Kaijuja z občasnim spopadom s šefom, ki določa določene časovne okvire.

Medtem ko arkadni način dodaja pestrost temu, kar bi sicer bil precej preprost paket, so lahko obrambne misije val na val, ki jih Arcade dosledno strelja na vas, s časom precej dolgočasne. Tam ni nič posebnega in, tako kot sem hvaležen za njihovo vključitev, je besedilni dialog med bitkami precej blag.

Override je zagotovo igra, ki bi jo lahko nekoliko zaostrili, preden bi zapustili razvojno garažo. V vaših gibih je izjemen občutek ohlapnosti, zaradi česar se ne počutite tako visoke in samozavestne, kot bi se moral mehanizem velikosti nebotičnika. Neverjetno zadovoljujoče je stopati skozi zgradbe, se dvigniti z jetpackom in se vrniti na tla, vendar se nikoli ne počutiš trdno zakoreninjenega v svetu. Preveč je lebdenja – nekaj, kar je celo Godzilla PS4 dobil prav, čeprav je bilo vse ostalo v tej igri precej sranje.

Kar je tukaj, je še vedno prijetno, čeprav obstaja prevladujoč občutek, da je Override morda tako prijeten, kot je, ker je tako edinstven. Zunaj Gundama ni več nobenih akcijskih mehaničnih iger, Godzilla PS4 pa je sam uničil vsako možnost, da bi dobil novega uradnega borca ​​Toho Kaiju. Ne glede na vse, to je dobra igra – preprosto je precej razočarana.

Želim priporočiti Override, vendar vem, da ne bi smel. To je podivjani borec Mech-Kaiju, ki mi prinaša veliko veselja. Koliko je to osebno veselje zaradi mojih specifičnih interesov (bolj kot fanboyizem), je precej subjektivno. Na videz je to popolna igra za igranje med zabavo. Če gremo globlje, je precej plitvo. Je pa zelo kul.

Več o temah: Mehanska igra, Prekrmiljenje, družabne igre

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *