Resident Evil 1 in 0 trpita za težavo na Nintendo Switch

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Odkar so se njune inkarnacije GameCube predstavile v 2000-ih, sta Resident Evil 1 in 0 ena najlepših del v dolgotrajni seriji.

Z nedavnim prihodom na Nintendo Switch, bi si mislili, da bi bile te nove prenosne igre fantastičen način igranja tako legendarnih iger. Kot se zgodi, trpijo zaradi grozljive težave.

Čeprav igre delujejo pri odličnih ločljivostih in celo s hitrostjo sličic, jih pohabljajo grozljivi časi nalaganja. Za tiste, ki še niste igrali Resident Evil ali njegove prequel 0, nalaganje običajno ni težava. Stopiš do vrat, predvaja se animacija vrat in končaš v sosednji sobi.

Kot je v tem videoposnetku poudaril Digital Foundry, Resident Evil 1 in 0 na Nintendo Switch ne obvladujeta nalaganja zelo dobro, kljub temu, da deluje brez pomnilnika NAND.

Na Nintendo Switch ti časi nalaganja trajajo dolgo. Medtem ko so daljši nakladalni zasloni v remakeu prve igre redki, so za Resident Evil 0 pokvarljiva težava. Hitrost je uničena in igra postane bolj nadležna kot njene kolegice na konzoli.

Skupaj z noro ceno 30 funtov za vsako igro Capcomova ponudba tukaj ni tako močna, kot bi morala biti. Upajmo, da bodo te težave v prihodnosti odpravili. Na ta način ne bi smeli ovirati odličnih iger.

Več o temah: Nintendo Switch, Resident Evil, Resident Evil 0