Razkrita zavrnjena imena za Xbox

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

V intervjuju za revijo Edge Seamus Blackley, prvotni član ekipe Xbox, razkriva nekaj imen, ki jih je Microsoft interno razmišljal za konzolo.

Edge poročila:

Microsoftovi 'fantje za poimenovanje' so prvo igralno konzolo podjetja želeli poimenovati 11-X ali Eleven-X, vendar sta jih Seamus Blackley in njegova zagonska ekipa zavrnila.

»Najprej so bila naša kodna imena, ki so bila WEP – 'Windows Entertainment Project' – zasnovana za udobje vodstvenih delavcev Microsofta, Midway – 'Midway med osebnim računalnikom in konzolo ali 'Battle of Midway' – odločite se sami – in DirectX Box, ki je bil zelo zgodaj v e-pošti skrajšan na xbox.«

»Ko smo dobili prvo odobritev, je bilo Kevinu [Bachusu] rečeno, da moramo dobiti novo ime, ker 'xbox' ni bil pravno neustrezen, zato je proti svoji presoji to storil in dobil drugo fazo ali 'avto' imena. Ti so bili tako slabi, da jih sploh nismo shranili, vendar se spomnim, da sem se norčeval iz enega od njih in ga imenoval "Microsoft Bunduss". Potem smo dobili 'akronim' fazo od poimenovanja genijev.”

Blackleyju so poslali ogromen seznam možnih imen, ki temeljijo na akronimih, ki so bila vsa "sranje", pravi. Ekipa se je odločila ostati pri Xboxu. »Četrta faza je bila bitka med nami in fanti za poimenovanje, ko smo se odločili, da želimo samo tvegati in se odločiti za Xbox – saj so ga tako ali tako vsi imenovali – in iz nekega neznanega razloga so ga želeli imenovati '11- X« ali »Enajst-X«. Nazadnje smo jim rekli ne, a vseeno smo se morali odločiti: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box …«

Tu je celoten seznam upoštevanih imen:

– MAX (Microsoft Action Experience)
– AIO (vse v enem)
– MIND (Microsoftova interaktivna omrežna naprava)
– FACE (Full Action Center)
– MITH (Microsoft Interactive Theatre)
– XON (omrežje, optimizirano za izkušnje)
– MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
– TAC (Total Action Center – diski/igre bi se lahko imenovali TAC)
– MARC (Microsoft Action Reality Center)
– LEX (izkušnja zabave v živo)
– M-PAC (Microsoft Play and Action Center)
– RPM (Real Performance Machine)
– MOX (Microsoft Optimal Experience)
– E2 (ekstremna izkušnja)
– MTG (Microsoft Total Gaming)
– VIP (virtualni interaktivni predvajalnik)
– PTP ali P2P (Powered To Play)
– VIC (Virtual Interactive Center – diske/igre bi lahko imenovali VIC)
– MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
– TSO (tri, šest, nič)
– EHQ (Entertainment Headquarters)
– O2 (optimalni ozon ali optična odiseja)
– MIC (Microsoftov interaktivni center)
– R&R (Realnost in revolucija)
– MEA (Microsoft Entertainment Activator)
– AMP (aktivni Microsoft Player)
– VPS (virtualni igralni sistem)
– MAP (Microsoft Action Play)
– MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant ali Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
– CPG (CyberPlayGround)
– VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
– OM (Odiseja uma)
– P2 (PowerPlay)
– IS1 (interaktivni sistem v enem)
– MET (Microsoft Entertainment Technology ali Microsoft Entertainment Theatre)

vir: Edge Online

Več o temah: xbox

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *