Projekt CARS 2 za Xbox One X bo imel opazno izboljšanje v primerjavi s PlayStation 4 Pro

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Posodobitev: Project CARS 2 bo bistveno boljši na Xbox One X. V an intervju, direktor igre Stephen Viljoen je dejal: "Ne morem vam natančno povedati, na kakšnem položaju bodo vsi različni drsniki, ko boste na Xbox One X v primerjavi s PlayStation 4 Pro, vendar bodo očitno višji, tako da bo pomembno, opazno izboljšanje, ker imate boljšo strojno opremo.« To je odlična novica za tiste, ki čakajo na Xbox One X. Upamo, da bodo tudi številni drugi razvijalci svoje igre bistveno izboljšali na Xbox One X.


Pred kratkim je Bungie dejal, da bo Destiny 2 30 FPS na konzolah ker različica PlayStation 4 Pro ni mogla zagnati igre pri 60 FPS zaradi šibkega CPU-ja. To je spodbudilo številne lastnike Xbox One, da so se spraševali, ali bi Project Scorpio lahko obvladal igro pri 60 FPS zaradi svojega zelo prilagojenega CPU-ja. Kljub temu pa so številni igralci in igralci, kot je Ryan McCaffrey iz IGN, dejali, da bo igra najverjetneje imela 30 FPS na Project Scorpio zaradi pomislekov glede enakosti s PlayStation 4 Pro. Bungie ne bi želel, da bi igra delovala pri 60 FPS zaradi Sonyjevega tržnega dogovora za Destiny 2. No, obstaja vsaj en studio, ki je pripravljen zavzeti stališče in narediti, kar je prav.

Kot vsi veste, je Project CARS 2 prihajajoči dirkalni simulator iz Slightly Mad Studios. Prvi je premaknil meje mogočega v žanru in zdi se, da bo Project CARS 2 Forza Motorsport 7 ponudil svoj denar. V intervjuju za GamingBolt je kreativni direktor projekta CARS 2 Andy Tudor dejal:

»Pri Project Scorpio bomo morda uporabili višjo ločljivost v primerjavi s PlayStation 4 Pro ali pa bomo ohranili nižjo ločljivost, vendar povečali podrobnosti. Še enkrat, prezgodaj je reči, in če lahko z lahkoto naredimo nekaj dodatnega na projektu Scorpio, bomo to storili. Zaradi PlayStation 4 Pro tega ne bomo zadržali."

To je odlična novica za tiste, ki jih zanima Microsoftova prihajajoča konzola in so bili zaskrbljeni, da bodo različice Project Scorpio zadržane zaradi PlayStation 4 Pro. Upajmo, da se bodo tudi razvijalci, ki imajo tržne dogovore s Sonyjem, odločili narediti, kar je prav. Številne igre za PlayStation 4 so delovale pri višjih ločljivostih (številne igre drugih proizvajalcev, kot je The Witcher 3: Wild Hunt) ali hitrosti sličic (igre Tomb Raider) kljub Microsoftovim trženjskim sporazumom, zato je pošteno, da enako velja za Project Scorpio. Če lahko svojo igro zaženejo pri izvorni 4K ali 60 FPS, se morajo lotiti ne glede na vse.

Več o temah: 4K, 60 fps, Pariteti, playstation 4, PlayStation 4 PRO, Projekt Avtomobili 2, projekt Škorpijon, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *