Predogled: 3. svetovna vojna še ni pripravljena, da bi postala naslednik Battlefielda, ki si ga želimo ... še

Ikona časa branja 7 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Pregledano na računalniku

Matična plošča ASUS Prime B350M
AMD Ryzen 5 1600 šestjedrni 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6GB)
16GB RAM DDR4 (2x8GB)

Na splošno se danes ne navdušujem preveč nad številnimi prihajajočimi izdajami. Vsekakor se veselim nekaterih posebnih naslovov, vendar imam vedno precej dobro predstavo, kaj lahko pričakujem od teh iger, preden jih izdajo. Predvideval sem, da bi bila Forza Horizon 4 odlična igra, vendar bi se počutila preveč podobno svojim predhodnikom. Bilo je.

Nasprotno pa je bil katastrofalni izbruh 3. svetovne vojne popolna krivulja za moje napovedne sposobnosti. Sploh se ne spomnim, kdaj sem bil nazadnje tako razočaran nad zagonom igre. Pričakoval sem, da bo poljski studio The Farm 51 ponudil zabaven bojni FPS, podoben bojnemu polju; Želel sem resničnega naslednika sodobnih vojaških tem, ki jih DICE zapušča. Farm 51 ni uspel in glavni razlog za to je eden najpomembnejših za strelca: zmogljivost.

Težave pri zagonu 3. svetovne vojne so osupljiva mešanica slabe podpore strežnika in bolečega pomanjkanja optimizacije. Stvari so se začele slabo, ko po 30 minutah igralnega časa sploh še nisem videl glavnega menija. Namesto tega me je pozdravil nakladalni zaslon, ki me je spomnil, katero igro naj bi igral. Ni se zrušilo, samo nalagalo se je… 30 minut.

[shunno-quote]Večino teh težav številni v skupnosti razlagajo kot pomanjkanje RAM-a in to je teorija, ki je zelo smiselna[/shunno-quote]

Imel sem nekaj prostega časa za zapravljanje. Dohitel sem na Twitterju, skuhal hrano, bral e-pošto in vse to med čakanjem cele pol ure, da sem dejansko igral igro. Ta vzorec se je nadaljeval pri mojih prvih treh poskusih zagona, toda pri četrtem poskusu so se nalagalni zasloni končali in igranje se je končno začelo. Zanimivo je, da mislim, da so razvijalci izpustili popravek, ki je neposredno odpravil to začetno težavo, ko sem igral igro.

Kaj lahko pričakujete med igranjem, ko se nalaganje umakne? Tako kot vsaka računalniška igra je res odvisna tako od vaše nastavitve kot od vaše sreče. Razprave Steam, klepeti v igri in uradni forumi poročajo o različnih izkušnjah. Nekateri imajo grozljive težave, kot sem jaz, drugi dobijo odlično, visoko zmogljivo izkušnjo, ki je reprezentativna za stroj, ki ga igrajo. Nisem bil eden izmed tistih srečnežev.

Največja težava so nenehne motnje pri igrah in težave z zvokom, ki so na vrhuncu, ko naredite karkoli. Uspelo mi je videti, da se je igra dvignila na nekoliko stabilno raven med prostim tekom ali vožnjo naokoli, toda v trenutku, ko je sprožilec pištole potegnil, je vse zmogljivosti izginilo. Vsaj ... včasih, včasih deluje dobro! Včasih lahko dosežem, da igra vidno zamrzne za dve do tri sekunde samo zaradi ponavljanja enega dejanja.

Večino teh težav mnogi v skupnosti razlagajo kot pomanjkanje RAM-a, in to je teorija, ki je zelo smiselna. Ne glede na nastavitve, ki jih izberete ves čas v 3. svetovni vojni, se zmogljivost nikoli ne spremeni. Od Low do Ultra in vse vmes, nobena vrsta nastavitev ne bi mogla odpraviti mojih težav. Kljub temu sem dosegel priporočilo 16 GB, tako da tega res ni mogoče uporabiti za razlago moje nesrečne izkušnje. Kljub minimalni zahtevi 8 GB je bilo opaženo, da je tretja svetovna vojna uporabljala več kot 3 GB, medtem ko je delala nekaj tako preprostega, kot je nalaganje.

[shunno-quote]Lahko rečete, da je bilo v 3. svetovno vojno vloženega veliko misli in skrbi [/shunno-quote]

Tretja svetovna vojna je polna hroščev in napak, čeprav je to mogoče razložiti z oznako za zgodnji dostop igre. Morda je najbolj nenavadna napaka, ki sem jo doživel, ko je moja igra močno zamrznila, ko sem ležal in zajemal točko. Po ne tako hitrem ponovnem nalaganju ALT-F3 se je igra vrnila v normalno stanje ... dokler nisem vklopil in znova naložil istega zamrznjenega zaslona, ​​ki sem ga moral prisilno zapreti 4 minut prej. Kako se to sploh zgodi? Bil je tudi čas, ko je moja igra prikazala diagnostiko zrušitve, preden se je sploh zrušila, ni samodejno poslala podatkov, nato ni poslala podatkov, ki sem jih ročno vnesel, in končno se je igra dejansko zrušila, preden se je zrušilo tudi poročilo o diagnostiki nekaj sekund. kasneje.

Torej, kaj, če lahko premagate slabo optimizacijo in dejansko zaženete igro pravilno? No, tam je pravzaprav dobra igra. Lahko rečete, da je bilo v 3. svetovno vojno vloženega veliko razmišljanja in skrbi. To je igra, ki zahteva veliko pozornosti do detajlov in nenavadno specifična področja igre izgledajo čudovito. Na primer, zaslon za prilagajanje vsebuje nekaj najboljših vizualnih podob in prilagoditev orožja, kar sem jih videl že dolgo časa. Obstaja tudi res impresivna količina globine vsebine za naslov zgodnjega dostopa. Trije zelo veliki zemljevidi, velik izbor orožja, veliko različnih nastavkov in na tone kozmetike, s katero lahko opremite svojega vojaka in orožje. Trenutno lahko igrate samo kot moški vojak, vendar je The Farm 51 izrazila namero, da bo v prihodnosti dodala žensko možnost.

Igre se včasih zdijo nekoliko počasne, saj se vsi razredi poleg lahkega preprosto ne premikajo dovolj hitro, da bi prišli kamor koli z resnično nujnostjo. Vozila so tam, da vam pri tem pomagajo, vendar ne bodo vedno na voljo. Boj z vozili je precej zadovoljiv z eno izjemo – vozila so zelo zmogljiva in ko ekipa dobro začne in pokliče nize ubijanj podpore, se lahko zataknete v neprijetni pasti, kjer se sneži. Prejemni strani se je zelo težko izvleči iz tega in čeprav ta težava ni bila nezaslišana pri starejših igrah Battlefield, se zdi, da je tukaj okrepljena. Dovoliti sovražnikom, da samo parkirajo vozila okoli predvidljivih vzorcev drstenja in se odpeljejo stran, skoraj nikoli ne bi bila dobra ideja. Pomanjkanje reaktivnih borcev za letenje še dodatno prispeva k tej težavi, saj ne morete hitro preleteti pasti za vzrejo in začeti objektivno bok za sovražnikovimi linijami, kot lahko z naslovi Battlefield.

Ko hitrost sličic in zakasnitev ne ovirata, 3. svetovna vojna ponuja nekaj najboljšega streljanja, kar sem jih videl v zadnjem času. Po mnogih urah, ki sem jih porabil, ko sem se vlekel skozi povprečne streljačine, kot sta PUBG in Call of Duty: WWII, je lepo dejansko igrati igro, kjer je igranje orožja dejansko zabavno za uporabo. Zasnova zemljevida odlično dopolnjuje širok nabor orožja 3. svetovne vojne tudi z največjimi okolji odprtega obsega, ki olajšajo tako boj v bližini kot ostrostrelstvo. Berlin je bil še posebej prijeten, četudi so bili potrebni trije poskusi nalaganja, saj je ponujal najboljši obseg in količino konfliktov od treh trenutno razpoložljivih zemljevidov.

Pod izjemno slabo optimizacijo igre in težavami s strežniki se globoko tam nekje skriva fantastičen duhovni naslednik Battlefield. Zelo frustrirajuće je, da ne glede na to, da želim, da bi ta igra uspela, bi bilo narobe, če bi jo v trenutnem stanju priporočal za 24.00 £. Moja glavna skrb, na katero menim, da bi se morali razvijalci zdaj osredotočiti, bi bila, da bi počistili svoje težave s strežnikom in obravnavali izjemno porabo RAM-a, s katero trenutno trpi tretja svetovna vojna. Osnovna mehanika igranja in globina vsebine sta že izjemni za igro tako zgodaj v razvoju, vendar to malo pomenita, če je ozka grla zaradi njenih večjih težav. Najnovejša produkcija Farm 3 potrebuje čas, preden lahko izpolni svoj potencial, a do takrat vam priporočam, da se držite stran od tega, kar se je na koncu končalo kot popolnoma razočaranje.

Svetovna vojna 3 je zdaj na voljo v Steamu.

Več o temah: Zgodnji dostop, FPS, paro, Kmetija 51, Svetovna vojna 3