PlayStation 5 dobiva podporo za spremenljivo hitrost osveževanja
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Sony je napovedal da PlayStation 5 prejema podporo za spremenljivo hitrost osveževanja "v prihodnjih mesecih", da bo vse nekoliko bolj gladko.
Kot pojasnjuje Sony v nedavni objavi na spletnem dnevniku PlayStation, je Spremenljiva hitrost osveževanja funkcija "izboljša vizualno zmogljivost za igre PS5 z zmanjšanjem ali odpravo vizualnih artefaktov, kot so težave s hitrostjo okvirja in trganje zaslona."
"Igranje v številnih naslovih za PS5 je bolj gladko, saj se prizori takoj upodabljajo, grafika je videti jasnejša in vhodni zamik je zmanjšan," je nadaljeval Sony, preden je pojasnil, da bi morala biti ta funkcija na voljo v kateri koli igri za PlayStation 5, če prejmejo popravek, ki bo " popolnoma optimiziran za VRR" pred ali po lansiranju.
Čeprav se igranje iger s hitrostjo manj kot 60 sličic na sekundo morda zdi krivoverstvo za vsakogar, ki je izročil 449 £ in svojega prvorojenca, da bi si zagotovil enega od izmuzljivih PlayStation 5, spremenljiva hitrost osveževanja še zdaleč ni slaba stvar, saj lahko pomaga pri odpravite stiskanje in trganje zaslona, kar bo vodilo do bolj gladke izkušnje na splošno, če imate združljiv zaslon.
Poleg objave, da bo podpora za spremenljivo hitrost osveževanja prihajala na konzole PlayStation 5, Sony napovedali tudi številne izboljšave, ki prihajajo v njihove spremljevalne aplikacije PS App in PS Remote Play. Te izboljšave vključujejo nov eleganten uporabniški vmesnik in možnost, da končno ustvarite odprte in zaprte zabave ali se jim pridružite prek aplikacije.