Kljub prejšnjim izjavam razvijalca bo PlayerUnknown's Battlegrounds deloval s hitrostjo 30 FPS na Xbox One X

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Posodobitev: Kljub temu, da je izjavil drugače, se Brendan Greene vrača na svojo prejšnjo trditev, da bi PlayerUnknown's Battlegrounds na Xbox One X tekla pri 60 sličicah na sekundo. Na Twitterju je povedal, da bo igra dejansko 30 sličic na sekundo v vseh napravah Xbox One, vendar se nenehno izboljšujejo. in poskuša povečati hitrost sličic. Na tej točki je igralcem bolje, da se za zdaj držijo različice za PC.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Izvirna zgodba:

Brendan Greene, ustvarjalec PlayerUnknown's Battlegrounds, je že izjavil, da bo PUBG prejel izboljšave na Xbox One X, začenši s podporo HDR in implementacijo ločljivosti 4K pozneje, ko bodo teksture končane. V novem intervjuju, predstavljenem v igreTM številka 194, Greene je tudi razkril, da bo PlayerUnknown's Battlegrounds na Xbox One X delovala pri 60 FPS, medtem ko je žal lahko omejena na 30 FPS na standardnem Xbox One.

»Xbox je sinonim za igranje iger, veste, kaj mislim? In tam je ogromna baza igralcev, ki se raje igrajo na konzoli, tako da je prenos v sisteme Xbox One preprosto odličen.

Kot da lahko končno rečem ja, imam igro na Xboxu. Zato mislim, da bi lahko videli neverjetne številke na konzoli, a še enkrat, nočem zavajati. Bolj smo osredotočeni na dobro igro. Na primer, ne glede na to, da se sliši nekoliko usrano, nismo osredotočeni na število igralcev. Seveda, z vidika strežnika moramo biti, toda to je naš cilj. Ne gre za milijone igralcev, naš cilj je postaviti dobro igro na obe platformi."

Nato je dejal, da bo igra delovala pri 60 FPS na Microsoftovi vrhunski konzoli, medtem ko bi lahko ostala pri 30 FPS za tiste, ki še niso nadgradili. Kljub temu si bo razvijalec nenehno prizadeval za premikanje meja običajnega Xbox One in si prizadeval za višjo hitrost sličic.

»Vsekakor na Xbox One X, 60 FPS. Na Xbox One nismo prepričani. Morda ga bomo morali omejiti na 30 FPS, toda zadnjič, ko sem ga videl, je deloval pri približno 30 do 40. Še vedno ga nenehno izboljšujemo, tako da veste, cilj je priti do 60. Zato delamo predogled igre, ker mislim, da je odlična stvar konzole ta, da je zaklenjen sistem strojne opreme, tako da lahko naredimo res posebne popravke, ki jo prilagodijo za te sisteme.

Zelo verjamem, da bomo prišli tja. Odlična stvar pri Battlegrounds je, da ni ... za razliko od bolj hitrih strelcev hitrost sličic ni tako pomembna. Da, pomembno je, vendar za nas ni tako pomembno, kot je v twitch shooterju. Torej ciljamo na 60; nisem prepričan, ali bomo prišli tja, a to je naš cilj.«

PlayerUnknown's Battlegrounds prihaja v predogled iger Xbox 12. decembra in ga je mogoče prednaročiti pri Microsoft Store za $ 29.99.

Via WCCFTech

Več o temah: Igralna polja igralca PlayerUnknown, PUBG, xbox ena, Xbox One X

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *