Phil Spencer meni, da VR čaka še dolga pot

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

phil-spencer

Intervjuji z Phil Spencer so vedno zanimivo branje in pred kratkim je govoril z Stevivor o virtualni resničnosti. Navidezna resničnost postaja vse večja sila tako v industriji iger na srečo kot drugod, in Microsoft se tega zaveda. Poleg Hololens (ki podpira razširjeno resničnost) sodelujejo tudi s ključnimi partnerji (kot sta HP in Asus), da bi cenovno ugoden VR množicam.

Xbox Scorpio bo v neki obliki podpiral tudi VR – naj bo to Microsoftove slušalke ali kako drugače –, vendar ni znano, kdaj. Ko so ga vprašali o njegovih mislih o VR na splošno, je imel Spencer tri besede: »Ne vem«. Omenil je, da ima v lasti tako Oculus Rift kot HTC Vive, kot tudi preizkus PlayStation VR, vendar še ni popolnoma prodan.

Mislim, da ustvarjalci v prostoru iger še niso našli – no, očitno niso izpopolnili obrti izdelave iger VR. Tako zgodaj je, mislim, da je še nekaj let, preden bomo zares videli ta hit mainstream.

Čeprav je njegova glavna težava z virtualno resničnostjo morda stran programske opreme, je hitro potrdil, da bo še vedno del prihodnosti Xboxa. Omenil je, da je Scorpio zasnovan kot konzola, ki podpira VR, vendar trenutno ni znano, kdaj jo bo VR dejansko dosegel – pa naj bo to "letos, naslednje leto ali leto pozneje".

Spencer meni, da bo navidezna resničnost sčasoma izpopolnjena, tako kot kontrole gibanja na Kinectu. Po določenem časovnem obdobju so igre prešle iz eksperimentov v bolj popolne projekte in zdi se, da se lahko ista situacija dogaja tudi zdaj.

Kaj menite o trenutnem stanju VR? Sporočite nam v spodnjih komentarjih!

Več o temah: igre, igre na srečo, phil spencer, navidezna resničnost, VR, xbox, xbox ena