Več kot milijarda $ porabljena za zagotovitev ekskluzivnih iger Xbox

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Za tiste, ki so se pritožili, da Microsoftu ni dovolj mar za "zahtevne igralce" z Xbox One, bodo morda želeli ponovno razmisliti o svojem mnenju. V intervjuju za OXM (The Official Xbox Magazine) je Microsoft izjavil, da bo vložil več kot 1 milijardo dolarjev v zagotavljanje ekskluzivnih naslovov. To vključuje 15 ekskluzivnih naslovov za lansiranje za Xbox One, skupaj z 8 novimi franšizami.

Poleg tega je Microsoft povečal zaposlovanje v Microsoft Studios in odpira nove igralne studie v Londonu, Washingtonu in Victorii v Britanski Kolumbiji.

»Glavne igralne hiše 343 Studios, Lionhead in Turn 10 so bile deležne pomembnih imenovanj – Lionhead, na primer, zdaj deluje pod nadzorom strokovnjaka za MMO Johna Needhama, kar je dodaten dokaz, da bo Fable 4, o katerem se govori, osredotočen na oblak. Microsoft je najel nekdanjega izvršnega direktorja Sonyja Phila Harrisona – človeka, ki je nadzoroval nastanek tako znanih IP naslovov PlayStation, kot je LittleBigPlanet – za upravljanje notranjih projektov in odnosov z razvijalci v Evropi. Rare Ltd je pripravljena, da se vrne k eni od svojih cenjenih franšiz v tem, kar šef Microsoft Studios Phil Spencer zaračunava kot "zgodovinsko" oživitev. -OXM

»Vidim, da so naši ustvarjalci res izkoristili to priložnost, da o svojih igrah razmišljajo na bolj podroben način. Da bi še vedno imeli popolno poglobljeno izkušnjo s štirimi A na zaslonu, vendar pomislite tudi na to, kako lahko te izkušnje potujejo z napravami – in lepo je, da naša nova škatla dejansko vse to razume skozi strukturo, da ljudje počnejo več stvari na ob istem času in lahko imam krajše seje igranja, daljše seje igranja iger,« je povedal vodja Microsoft Studios Phil Spencer.

Microsoft bo v naslednjih tednih na E3 delil več o igrah. Jasno pa je, da želi Microsoft ugoditi tako zahtevnim igralcem, hkrati pa ima tudi možnost, da razvijalci indijskih iger postavijo svoje igre na konzolo za bolj priložnostne igralce. Prav gotovo se začenjajo povečevati tudi stroški za Xbox One, 1 milijarda dolarjev samo za ekskluzivne igre, 400 milijonov dolarjev za posel NFL, milijarde več v raziskave in razvoj. Xbox je zelo pomemben za Microsoft in ni prihranil nobenih stroškov, vendar bodo na koncu ti stroški preneseni na potrošnika. Čeprav Microsoft še ni komentiral stroškov Xbox One, se zdi, da bo konzola na začetku imela visoke stroške, verjetno se bodo začeli pri najmanj 499 USD, kar je razumno, če upoštevamo Kinect v paketu. Posebne izdaje in paketi Xbox One bi lahko dosegel celo 699 $ na datum lansiranja. Tako kot prejšnja generacija Xboxa predvidevam, da se bodo stroški z leti znižali in na koncu dosegli ceno 299 USD, ki nam je danes všeč.

Preberite celoten članek, skupaj z več analizami, citati vodilnih delavcev in napovedniki iger na OXM

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *