Oculus napoveduje Passthrough API, ki bo omogočil aplikacije, ki združujejo resnični in virtualni svet

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Oculus PassThrough API

Oculus PassThrough API

Oculus je danes objavil eksperimentalno različico Passthrough API-ja, ki bo razvijalcem omogočila izdelavo aplikacij, ki brezhibno združujejo resnični in virtualni svet. Na primer, aplikacije Passthrough API bodo uporabnikom omogočile sodelovanje z oddaljeno osebo prek navideznih monitorjev, hkrati pa dostopali do njihove fizične tipkovnice in mize. Drug primer je, da lahko uporabnik ostane vključen v svojo virtualno vsebino in lahko hkrati komunicira z ljudmi in hišnimi ljubljenčki v isti sobi.

Zmogljivosti prehodnega API-ja:

  • Sestava: Sloje Passthrough lahko sestavite z drugimi plastmi VR prek obstoječih tehnik mešanja, kot sta luknjanje in mešanje alfa.
  • styling: Sloge in nianse boste lahko uporabili za sloje z vnaprej določenega seznama, vključno z nanašanjem barvnega prekrivanja na vir, upodabljanjem robov, prilagajanjem motnosti in naknadnim oblikovanjem.
  • Geometrija po meri: Slike Passthrough lahko upodobite v mrežo po meri, namesto da se zanašate na privzeto mrežo sloga - na primer, da Passthrough projicirate na plosko površino.

Ekipa Oculus je tudi poudarila, da aplikacije, ki uporabljajo Passthrough API, ne morejo dostopati, si ogledati ali shraniti slik ali videoposnetkov vašega fizičnega okolja iz senzorjev Oculus Quest 2.

vir: Oculus

Več o temah: Oculus, PassThrough API