Nvidia zdaj podpira DLSS v VR

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Nvidijine Tehnologija Deep Learning Super Sampling (DLSS) prihaja v navidezno resničnost, pri čemer je No Mans Sky prvi dobil funkcijo za povečanje zmogljivosti. 

Nvidia je to trdila DLSS lahko podvoji zmogljivost No Mans Sky v VR na ultra grafični nastavitvi, kar je resno povečanje zmogljivosti. To bi moralo prinesti 90 sličic na sekundo na Oculus Quest 2, če imate vsaj RTX 3080.

v Objava novic o posodobitvi NVIDIA DLSS, je bilo razkrito, da No Mans Sky ni bila edina igra, ki je dobila obravnavo za izboljšanje zmogljivosti, saj sta druga VR naslova Into The Radius in Wrench prejela nabor funkcij iz Nvidiinega kompleta orodij, vključno z DLSS. 

Z velikimi zahtevami glede zmogljivosti se zdi, da je VR popoln kraj za napredovanje DLSS, bolj kot že pri namiznih računalnikih. Upajmo, da bomo videli nadaljnje uvajanje v vse večjem katalogu iger VR, ki bo omogočilo, da bo strojna oprema nižjega cenovnega razreda nekoliko sledila.

DLSS je v teh dneh postal nekoliko nerazumljiv, saj izboljša zmogljivost v skoraj vsaki igri, za katero je na voljo, zlasti v najnovejših različicah DLSS 2.0 in 2.1, zaradi katerih so igre videti osupljive.

Več o temah: DLSS, V radij, Nikogaršnja Sky, nvidia, Ključ

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *