Podrobnosti krmilnika naslednje generacije Xbox One

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ekipa, vključno s Quintinom Morrisom (višji oblikovalec izdelkov), Jeremyjem Leesom (višji inženir elektrotehnike), Daveom Nelsonom (višji vodilni inženir vdelane programske opreme), Bryonom Ashleyjem (glavni vodja programa) in Navinom Kumarjem (višji vodja trženja izdelkov), je sedla za Xbox Wire da poudarimo le peščico izboljšav, ki jih oboževalci lahko pričakujejo od nove generacije krmilnika Xbox.

Microsoft je objavil podrobnosti o natančnejši in poglobljeni naslednji generaciji krmilnika Xbox.

Impulzni sprožilci Brezžični krmilnik Xbox One ima štiri vibracijske motorje – majhnega za vsakim sprožilcem, ki dodaja natančne haptične povratne informacije konicam prstov, in večjega v vsakem prijemu za obsežno ropotanje. To daje uporabnikom občutek usmerjenosti in globine v igri ter ustvarja bogate, poglobljene izkušnje, kjer streli, avtomobilske nesreče in eksplozije lahko oživijo.
Na primer, v "Forza Motorsport 5," Turn 10 Studios uporablja impulzne sprožilce, da igralcem zagotovi natančne povratne informacije, ki izboljšajo dirkalno izkušnjo. Če vaše pnevmatike prekinejo oprijem zaradi pretiranega pospeševanja ali če zanesete na stopalki za plin, sprožilci oddajajo zelo izrazite vibracije. To je združeno z ropotanjem podvozja, ki izraža trke, ropot motorja in vožnjo po neravninah na površini, kot je tlakovec.

Kakovost zvoka slušalk – Hitrost prenosa podatkov med krmilnikom in konzolo je bila izboljšana, kar omogoča večjo zvestobo zvoka v komunikacijskih slušalkah. Po mnenju ekipe bo klepet v igri prek Xbox Live v mnogih primerih bolj jasen kot pogovor po telefonu.

Prenovljene palčke – Palice so izdelane za natančnost in udobje. So manjši in obrisi z narebričasto teksturo za boljši oprijem. Konkurenčni igralci iger bodo veseli, ko bodo slišali, da palice potrebujejo 25 odstotkov manj sile za premikanje, kar vam omogoča, da prilagodite svoj cilj v prvoosebni strelski igri ali hitreje in natančneje izvedete polkrožni pomet v borbeni igri. Krmilnik uporablja tudi napredno elektroniko, ki zmanjša mrtvo cono palčke v sredini.

Popolnoma nov D-Pad – Staro ploščo Xbox 360 D-pad nadomesti nova zasnova, ki se pokloni klasičnim krmilnikom in je zasnovana tako, da zagotavlja večjo natančnost in otipne povratne informacije za igranje iger. Križna oblika D-pad je izpopolnjena, da zagotovi natančen vnos kardinalne smeri, pometanje in kombinacije – pomembne dejavnike za športne in borbene igre ter druge izkušnje.

Gumbi, gumbi, gumbi – Gumbi A, B, X in Y so nižje od krmilnika z ožjim razmikom, zaradi česar je prehod med vsakim bolj gladek. Nov proizvodni postopek v treh korakih daje tem gumbom bolj vrhunski videz, kot da so črke na njih obešene v 3-D prostoru. Spremenila sta se tudi velikost in postavitev gumba Xbox, tako da so gumbi za pogled in meni bolj dostopni.

Brezhibna povezljivost – Vsak krmilnik uporablja kombinacijo nevidne odbojne tehnologije in LED diod za pošiljanje vzorčnega infrardečega signala na vašo konzolo in senzor Kinect. Ne samo, da je s tem združevanje naprav brezhibno, temveč omogoča Kinectu, da poveže krmilnik s tistim, ki ga drži. To uvaja inovativne izkušnje, kot je preklapljanje predvajalnika, kjer lahko zaslon z razdeljenim zaslonom zamenja položaje na televizorju, če uporabniki zamenjajo sedeže na kavču.

Stanje nizke porabe – Če gledate film ali se morate umakniti od televizorja, krmilnik preide v stanje nizke porabe, ki varčuje z baterijo. V trenutku, ko ga znova dvignete, bo pripravljen za uporabo brez ponovne sinhronizacije s konzolo.

Rafinirano za udobje – Zasnova krmilnika je namerno izpiljena na najbližjo desetinko milimetra, da bi uporabnikom nudila najudobnejše prileganje v roke, in je bila obsežno preizkušena s strani širše starostne skupine kot kdaj koli prej, da se zagotovi, da je optimizirana za čim več ljudi. Glede na raziskavo ekipe to izboljša zmogljivost igranja in omogoča udobno igranje dalj časa.

Kotni sprožilci in odbijači – Sprožilci in odbijači so skrbno oblikovani za zmogljivost in udobje. Specifičen naklon omogoča naravno prileganje vašim prstom, sprožilci pa zahtevajo lažji vlečenje, zato je večkratno stiskanje lažje in natančnejše dejanje.

Notranja votlina baterije –Predal, v katerem so baterije AA, je vgrajen v notranjost krmilnika, kar zagotavlja več prostora na dnu za vaše prste. Druga priročna izboljšava je, da je krmilnik tako brezžični kot žični – preprosto ga priključite v konzolo s kablom mikro USB in povezava se samodejno preklopi, da ohrani življenjsko dobo baterije.

Check out to Vine video objavil Major Nelson in prikazuje trenutno in naslednjo generacijo krmilnika.

Celotno zgodbo preberite na Xbox Wire

Več o temah: microsoft, xbox

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *