NetherRealm Studios zaposluje za naslednjo generacijo iger Injustice in Mortal Kombat
1 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Razvijalec Mortal Kombat in Injustice NetherRealm Studios je začel zaposlovati za ustvarjanje svojih obrokov naslednje generacije svojih fantastičnih borbenih iger.
Prevzel WCCFTech, NetherRealm Studios je objavil a seznam delovnih mest za novega grafičnega inženirja, ki bo studiu pomagal prinesti "najsodobnejšo grafično tehnologijo za PS5 in Xbox Series X" v svoje bojne franšize.
Seznam delovnih mest zahteva zaposlenega, ki bo lahko "pognal grafično vizijo konzole naslednje generacije za franšize Mortal Kombat in Injustice." Položaj bo "vključeval celoten cevovod upodabljanja in vaše odgovornosti bodo vključevale optimizacijo, oblikovanje in implementacijo ključne nove grafične tehnologije."
NetherRealmovi čudoviti borci nenehno navdušujejo igralce s svojo vizualno kakovostjo, kljub obema krivica 2 in Mortal Kombat 11 še vedno deluje zastarelo Unreal Engine 3 tehnologijo.
Razvijalec je pred kratkim izdal razširitev, osredotočeno na zgodbo, za MK11 z izdajo Mortal Kombat 11 Aftermath. Ogromna razširitev prinaša nove borce, pripovedi, faze in smrtne žrtve.