Več založnikov AAA želi zaračunati 70 USD za igre naslednje generacije

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Založniki PS5 in Xbox Series X AAA

Po prehodu 2K s tradicionalnih cen 59.99 USD za nove video igre na 69.99 USD na naslov, več založnikov iger AAA razmišlja o tem, da bi se odločili za drago parado za dobiček. 

2K Games so včeraj razkrile svoje dražje cene z razkritjem osupljive lestvice štirislojnih cen NBA 2K21, zaradi česar so številni oboževalci izrazili svoje mešane odzive na novice, da igre postajajo vse dražje. S še vedno vključenimi 2K igrami težka mikrotransakcij v njihovih igrah je povišanje cen pustilo kisel okus.

Vendar 2K še zdaleč ni edino podjetje, ki razmišlja o zvišanju cen za svoje Xbox Series X in PlayStation 5 igre. V GamesIndustry V intervjuju je izvršni direktor IDG Consulting Yoshio Osaki razkril, da več založnikov AAA meni, da bi povišanje cen postalo nova norma.

"IDG sodeluje z vsemi večjimi založniki iger in naši pregledi kanalov kažejo, da tudi drugi založniki raziskujejo, da bi svoje cene za naslednjo generacijo nekaterih franšiz dvignili," je povedal izvršni direktor IDG. "Vsaka igra ne bi smela zbrati cene 69.99 USD za naslednjo generacijo, toda vodilni AAA, kot je NBA 2K, si zaslužijo to ceno bolj kot druge."

Osaki je pojasnil, da so cene video iger dokaj stagnirale od leta 2005. Medtem ko se je pri generaciji Xbox 360 in PlayStation 3 standardna cena iger premaknila z 49.99 $ na 59.99 $, se cene niso premaknile s tega kljub drugim medijem, kot so TV-oddaje in filmi, naraščajoče.

"V tem času so se stroški in cene v drugih povezanih vertikalah zvišali," je dejal Osaki in opozoril, da so se stroški razvoja povečali do 300%. "Tudi s povečanjem na 69.99 USD za naslednjo generacijo je to zvišanje cene od leta 2005 do 2020 naslednje generacije le za 17%, kar je veliko nižje od drugih primerjav."

»Čeprav so se stroški razvoja in objavljanja zvišali, cene v drugih zabavnih vertikalah pa so se tudi znatno povečale, cene programske opreme naslednje generacije niso odražale teh povišanj. 59.99 USD do 69.99 USD niti ne pokrije teh drugih povečanj stroškov v celoti, ampak jih premakne bolj v pravo smer."

Osaki ni edini višji naslov v industriji, ki navaja, da bodo morali založniki iger AAA spremeniti svoj pristop k boju proti naraščajočim razvojnim stroškom. Nekdanji vodja PlayStationa Shawn Layden je prejšnji mesec izrazil svoje misli o stroških razvoja, ki navaja, da trenutna industrija ni "trajnostna".

Več o temah: PlayStation 5, PS5, Xbox Series X