Šef Minecrafta Matt Booty je napredoval v podpredsednika podjetja Microsoft Studios

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Matt Booty, nekdanji vodja poslovanja Minecraft pri Microsoftu, je napredoval v podpredsednika Microsoft Studios. S tem bo postal eden izmed najboljših vodij iger, ki bo poročal Philu Spencerju, ki ga je pred tem v izvršnega podpredsednika za igre povišal izvršni direktor Microsofta Satya Nadella.

v pogovoru z GamesBeat, Spencer je izjavil, da bo še vedno zadolžen za veliko strategijo za igre. Bootyjeva vloga bo izvajati to strategijo pri objavljanju iger. Preostali vodje studiev bodo zdaj poročali Bootyju, ki zdaj nadzoruje razvoj in objavo Microsoftovih iger za konzolne, osebne in mobilne platforme. Po navedbah GamesBeat poroča Spencerju.

»Želel sem se prepričati, da imamo ustrezno organizacijo za doseganje naših ciljev glede vsebine. S tem sem se odločil, da želim pomaziti vodjo naše organizacije Microsoft Studios, za katero, če ste jo spremljali, so mi vodje naših posameznih franšiz poročali zadnja tri leta in pol, « je rekel Spencer. »To je bilo odlično pri uresničevanju naše celovite strategije in nas pripeljalo do točke, ko je bil Satya pripravljen in nestrpno investirati v igre na srečo, vendar mi je postalo tudi zelo jasno, da bomo vlagali več v vsebine, ki jih delamo, in da bo enotna vodstvena organizacija studiev ključnega pomena za naš dolgoročni uspeh. Matta Bootyja sem prosil, naj prevzame vlogo vodilnega Microsoft Studios.

Bootyjeva nekdanja vloga vodje globalnih ekip, odgovornih za razvoj Minecrafta, bo zdaj pripadla Helen Chiang, ki je bila Bootyjeva vodja operacij. Mojang bo obdržal izvršnega direktorja Jonasa Mårtenssona.

Del Bootyjeve naloge bo tudi razširitev Microsoftovih igralniških operacij, ki zajemajo razvoj in objavljanje iger v studiih, kot so 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang in Microsoft Global Publishing.

"Sam je samoumevno, toda to je neverjeten privilegij in čast, da stopim v to vlogo," je Booty povedal za GamesBeat. »Na to res gledam predvsem kot na priložnost, da služim in zagotovim vodstveno plast vodjem studiev, da se lahko še bolj osredotočijo na ustvarjanje odličnih iger. Delal sem kot vrstnik z Bonnie in Shannon ter Rodom in Craigom in očitno zelo tesno s Heleno kot drugo osebo v franšizi Minecraft v Redmondu. To je skupina, ki jo zelo spoštujem. To je vrhunska skupina voditeljev in zbirka studiev svetovnega razreda. Privilegij je vstopiti in pomagati zagotoviti plast poenotenja in sodelovanja med studii, medtem ko gremo naprej in pomagamo pri spodbujanju pobud, o katerih je govoril Phil, in zaostajati za vizijo podjetja za igranje iger.”

Spencer in drugi vodstveni delavci so že izjavili, da podjetje namerava povečati svoje naložbe v dejavnosti iger, zlasti v zvezi z naslovi prve osebe, tudi če to pomeni nakup več studiev. Zdi se, da je to korak k doseganju tega.

Več o temah: Matt Booty, Microsoftovi studii, Minecraft, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *