Middle-earth: Shadow of War glede na analizo deluje bolje na Xbox One X kot PS4 Pro

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ko je bil objavljen, je bil Middle-earth: Shadow of War eden prvih naslovov, za katere je bilo potrjeno, da so prejeli izboljšave na Microsoftovem prihajajočem Xbox One X. Sistem morda še ni izšel, vendar so razvijalci pri Monolithu že podrobno opisali, kaj te izboljšave vključujejo , vključno dva grafična načina. Zdaj ima Digital Foundry naredila poglobljeno analizo primerja Shadow of War, ki se izvaja na Xbox One X, s svojo različico PlayStation 4 Pro, rezultati pa so izjemno dobri za Microsoft.

Prej smo vedeli, da bo igra imela način Favor Resolution in Favor Quality. Ločljivost bo ciljala na 4K vizualne slike, medtem ko bi kakovost vključevala risalne razdalje, povečane podrobnosti teksture, izboljšano kakovost senc in osvetlitve, povečano vegetacijo, izboljšano okluzijo okolja, večje število poligonov in izboljšave filtriranja tekstur. Mnogi od njih so prikazani v spodnjem videoposnetku Digital Foundry. Zanimivo je, koliko bolje izgleda na Xbox One X kot na PlayStation 4 Pro. Različica Xbox One X lahko vidi boljše razdalje risanja, jasnejše in ostrejše teksture ter deluje pri višji dinamični ločljivosti kot Pro; najnižja je bila 3360×1890 v primerjavi z najnižjim številom slikovnih pik Pro 1512p. To je 56-odstotno izboljšanje.

Digital Foundry je tudi ugotovil, da je Middle-earth: Shadow of War deloval skoraj brezhibno na Xbox One X in dosegel skoraj konstantno hitrost sličic 30 FPS. Stres-testiranje igre na določenih območjih je zmanjšalo hitrost sličic na nizkih 20-ih, vendar se običajno odlično obnese tudi med prizori z veliko akcije.

Treba je opozoriti, da je bila sestava, ki jo je testiral Digital Foundry, zgodnja izdelava Gamescom in morda ni reprezentativna za končni izdelek. Kljub temu so izboljšave precej opazne.

Več o temah: Analiza, digitalna livarna, Srednja Zemlja: Senca vojne, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *