Microsoftov Satya Nadella je "zelo zadovoljen" z igralniškim poslom, ki ga je podjetje zgradilo prek Xboxa in PC-ja

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Izvršni direktor Microsofta Satya Nadella je pred kratkim spregovoril na konferenci Morgan Stanley Technology, Media & Telecom v San Franciscu, kjer je razpravljal o igralništvu podjetja (prek DualShockers).

Med nekaterimi svojimi komentarji je navedel, da je "zelo vesel" igralnega sredstva, ki ga ima podjetje zgradilo, ki je bilo zgrajeno na blagovni znamki Xbox in igranju iger na računalnikih. Microsoftova osredotočenost na sodelovanje in številke Xbox Live so zaradi naročniških storitev »ogromna priložnost«. Čeprav je igranje računalniških iger nedvomno priljubljeno, podjetje še naprej gradi igralni posel, kjer je pomembna tudi konzola.

Nadella meni, da ljudje niso prepoznali Microsoftovih dosežkov v Xboxu in Windows 10 ter nekaterih njihovih integriranih storitvah. "Ena od stvari, ki je večina ljudi ni prepoznala, je, da smo lastniki obeh," je dejal.

Poudaril je tudi pomen zmožnosti igralcev, da igrajo kjer koli, in zmožnosti Microsofta, da doseže širši trg po vsem svetu. "Tu gremo, ne glede na to, ali gre za naše naročniške ponudbe z Game Pass, bodisi z Mixerjem, ki zelo hitro raste, v smislu pretakanja, ali s franšizami e-športa okoli naših iger prve osebe," je dejal Nadella. "Tako mislim, da imamo tam veliko, veliko vzvodov. Toda v bistvu izvira iz te dediščine, da smo bili na tej točki v igralništvu že več desetletij in to zmožnost zgradili v svetu, kjer imamo zdaj možnost, da to izkoristimo in omogočimo, da služi veliko širšemu trgu kot kdaj koli prej. ”

Pred več kot mesecem Microsoft je napovedal, da bodo prihodnje igre Microsoft Studios na voljo v Xbox Game Pass isti dan kot njihova globalna izdaja v maloprodaji. To naj bi se začelo z Sea of ​​Thieves 20. marca.

Več o temah: microsoft, PC gaming, Satya Nadella, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *