Microsoftov PubCenter še naprej razočara razvijalce Windows Phone

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

image

Razvijalci so nezadovoljni in to ni dobro za Windows Phone.

Zdi se, da Microsoftovo oglasno omrežje v aplikaciji, PubCenter, deluje zelo slabo in sčasoma slabše in slabše, s slabimi stopnjami zapolnitve (s samo 2 % potencialnih oglasov, ki so dejansko na voljo), in zaslužki padajo z dolarjev na enomestne cente. .

Razvijalec piše:

Ker je bila moja zadnja nit o tem zaklenjena s standardnim odgovorom "dvigni prijavo za podporo", bomo poskusili znova:

Desetodstotna stopnja zapolnitve v vseh aplikacijah včeraj – povišana samo zato, ker je ena od mojih aplikacij z nižjim donosom imela srečo in ji je uspelo doseči nesorazmerno visoko stopnjo zapolnitve v primerjavi z vsemi drugimi.

Dva odstotka do danes.

G. Gale, če berete to in mislite (in citiram), da je "stopnje polnjenja videti, da ostajajo precej dosledne med trgi" odgovor, potem očitno zgrešite bistvo, zato bom pojasnil:

ZAKAJ NI OGLASOV?

Kaj za vraga se dogaja, zaradi česar skoraj nihče na celem svetu (glede na argument, da so stopnje zapolnjenosti skladne med trgi) ne uporablja pubcenterja za oglaševanje? Je kdo v ekipi pubcentra dejansko pomislil "hej, to ne deluje, nekaj moramo storiti glede tega!"? Če da, kakšna strategija se izvaja? Ali Microsoft vsaj malo resno namerava vdreti v oglaševanje? Če je odgovor na to vprašanje "da", potem je treba ljudi takoj odpustiti zaradi njihove popolne neprekinjene nesposobnosti.

Seveda, če je odgovor "ne", prosimo, povejte nam, razvijalcem, da bomo vedeli, da se nehamo zapravljati.

Ali ekipa Pubcenter ne vidi, da vse to počne odganja razvijalce – življenjska sila ekosistema Windows Phone?

Nenehno govoriti "naredili smo spremembe, stvari se bodo izboljšale" je prav smešno – še posebej, ker je večina sprememb dejansko poslabšala stvari, brez znakov okrevanja.

Prvič, moja ekipa ne bo več izdelovala iger, ki so podprte izključno z oglasi – to, kako bo naš test potekal z drugimi platformami in načini plačila, bo odločilni dejavnik pri naši dolgoročni zavezanosti platformi Windows Phone.

Konec koncev imamo licence za programsko opremo, ki jih moramo plačati.

Čas je, da se Pubcenter začne truditi.

O tej težavi smo že objavljali, lani septembra, in mislim, da je osrednja težava ta, da za razliko od Googla Microsoft ni oglaševalsko podjetje in da ljudje, ki želijo oglaševati izdelek, običajno ne obiščejo njih, kar pomeni, da je vedno na voljo malo zalog.

Opaziti je še veliko pritožb v tej temi tukaj, ki se razteza v zadnjih nekaj tednih, a za razliko od lani je letos na voljo rešitev.

Googlov AdMob ima zdaj SDK za Windows Phone 8. Žalostno je, da se morajo razvijalci za zaslužek obrniti na Microsoftovega glavnega konkurenta, vendar se zdi, da je alternativa razvijalcem, da dejansko premaknejo svoja prizadevanja na popolnoma drugačno platformo, ki je veliko slabša.

Kakšna so mnenja naših bralcev razvijalcev? Sporočite nam spodaj.

Hvala Joao za vrh.

Več o temah: Razvijalci, pubcenter, Windows Phone