Kevin Gammill iz Microsofta deli presenetljive podrobnosti o razvojnih kompletih Project Scorpio

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Danes sta Microsoftova Kevin Gammill in Larry Hryb sedela na intervjuju, ki nam je dal boljši vpogled v Project Scorpio. Razvojni kompleti so verjetno najpomembnejši del katere koli konzole, saj razvijalcem omogočajo ustvarjanje neverjetnih izkušenj. Zasnova naprave je taka, da daje izjemno moč ustvarjalcem iger. Spodaj si lahko ogledate intervju, ki pojasnjuje načela prihajajoče konzole.

Zanimivo je tudi, da je Larry Hryb dejal, da se razvojni kompleti zelo razlikujejo od dejanske konzole. Čeprav je varno domnevati, da bo konzola verjetno pravokotna, ne pričakujte podobnega dizajna. Prezračevalne odprtine se lahko nahajajo na drugih mestih poleg pogona 4K Blu-ray. E3 2017 je skoraj tu, zato nam ne bo treba predolgo čakati, da ugotovimo, kako izgleda in koliko stane.

Več o temah: Razvijalci, Razvojni komplet, Delfini, projekt Škorpijon, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *