Microsoftova strategija iger se zelo obrestuje

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Kot drugo najbolj cenjeno podjetje na svetu je Microsoft pod stalnim pritiskom vlagateljev, naj nadaljuje z rastjo, kar pomeni nenehno preizkušanje novih poslovnih modelov.

Za Xbox, ki je podvojil naročniške storitve in se zdi, da se izplača, saj je Microsoft poročal o rekordnih prihodkih za svoj oddelek za igre na srečo.

Satya Nadella je v svojem nedavnem razpisu o zaslužku za FQ4 2021 pohvalil divizijo in dejal:

»Še naprej vodimo na hitro rastočem trgu iger v oblaku z zadnjim mesecem – ravno prejšnji mesec smo omogočili, da je igranje iger v oblaku Xbox na voljo na osebnih računalnikih ter v telefonih in tabličnih računalnikih Apple prek brskalnika v 22 državah, še več. Milijoni iger so že pretakali na svoje namizje, tablice in telefone. In Xbox Series S in X sta naši najhitreje prodajani konzoli doslej, z več prodanimi konzolami v živo kot katera koli prejšnja generacija.

Microsoftov oddelek za igre na srečo (Xbox) je poročal o prihodkih v višini 15.37 milijarde dolarjev za celotno poslovno leto, Nadella pa je dejala, da je bilo to najboljše leto za Xbox, s prihodki za 32.8 % na letni ravni, predvsem zaradi dividende iger na srečo, povezane s pandemijo.

Medtem ko je Playstation več kot Microsoftov Xbox, je rast njihovega prihodka predvsem povzročilo povečanje prihodkov od programske opreme/naročnin za 2.3 milijarde dolarjev, poročajo. Daniel Ahmad iz družbe Niko Analysts.

Ni pa vse v Game Pass, saj serija X|S poveča prihodke od strojne opreme za 92 % medletno.

V celotnem poslovnem letu je strojna oprema Xbox ustvarila 3.53 milijarde dolarjev prihodkov, vsebina in storitve pa 12.17 milijarde dolarjev.

Microsoft je dejal, da se bodo še naprej osredotočali na ustvarjanje iger po meri in ekskluzivnih ekskluzivov, da bo igranje iger na Xboxu še bolj privlačno za množice. Z Game Pass, ki vam zdaj omogoča dostop do iger na skoraj kateri koli napravi, bo morda kmalu povsem nepomembno, ali Sony ali Microsoft prodajata največ konzol.

preko eSportTalk

Več o temah: Analiza, ga, Igra Pass, me, xbox

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *