Microsoft zagotavlja izboljšave vizualne kakovosti platformi Windows Mixed Reality VR

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft

Microsoft

Microsoft je sodeloval s HP-jem in Valveom pri razvoju slušalk HP Reverb G2 VR. Med tem razvojem je Microsoft naredil nekaj izboljšav vizualne kakovosti platforme Windows Mixed Reality VR. Poleg slušalk HP Reverb G2 VR so te izboljšave na voljo tudi za vse obstoječe slušalke Windows Mixed Reality VR. Spodaj preberite o novih izboljšavah.

Popravek kromatične aberacije:

Kromatska aberacija je artefakt, ki ga različno lomi rdeča, zelena in modra svetloba skozi leče. Bela slikovna pika na ploščah se bo lomila skozi leče in se ločila na rdeče, zelene in modre slikovne pike, ki so vidne gledalcu. Cilj korekcije kromatične aberacije se prilagodi temu s predhodnim popačenjem upodobljene slike, tako da je slika, ki si jo uporabnik po lomu leče prikaže kot ena bela piksla, kot je predvideno. Artefakti s kromatičnimi aberacijami so običajno videti kot nasprotne rdeče in modre barvne resice, ki izvirajo iz središča optike

Microsoft je za več slušalk Windows Mixed Reality dostavil nove izboljšane algoritme za izboljšanje vizualne kakovosti. Oglejte si spodnjo sliko, da vidite razliko.

Microsoft VR
(Levo) Artefakti kromatične aberacije, pogosti v nekaterih slušalkah VR. (Desno) Popravljena kromatična aberacija, zajeta na Reverb G2.

Popravek puščanja svetlobe:

Skoraj vse do danes izdane slušalke VR so imele določeno stopnjo vizualnih popravkov v programski opremi ali na grafičnem procesorju, da bi odpravile artefakte, ki so posledica nekaterih vidikov strojne opreme. Odličen primer tega je odprava popačenja leč.

Microsoftovi algoritmi za popravljanje zmanjšujejo barvne obrobe in splošno niansiranje barv. Oglejte si spodnjo sliko, da vidite razliko.

Simulirano uhajanje svetlobe brez korekcije (levo) in s korekcijo (desno). Opazite lažno barvno obarvanje na levi in ​​zeleno in škrlatno barvno obrobo. Slike so lahko tudi nekoliko zamegljene brez tega popravka (levo).

Izvedete lahko več o najnovejših slušalkah Windows Mixed Reality tukaj.

vir: Microsoft

Več o temah: microsoft, Windows Mešana Reality

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *