Microsoft pravi, da Xbox raste v dobičkonosnosti in monetizira veliko več kot druga igralna omrežja

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft je na Build 2017 organiziral finančni briefing, kjer so razpravljali o vseh vidikih poslovanja, pa tudi o igranju iger. Microsoftova Amy Hood je dejala, da je Xbox več milijard dolarjev vredno podjetje, ki je dobičkonosno in vsako leto raste v dobičkonosnosti. S storitvami, kot sta Beam in Xbox Game Pass, je treba še naprej rasti. Satya Nadella je dodal, da je Xbox Live največje družabno omrežje za igre na srečo in monetizira veliko več kot katero koli drugo družabno omrežje za igre na srečo, vključno s PlayStation Network.

Microsoft verjame, da lahko s povečanjem povezav med igralci iger Xbox Live in drugimi storitvami povečajo prihodke, saj potrošnikom ponuja več izbire. Na primer, s prenosom neštetih programov iz trgovine Windows v Xbox One prek univerzalne platforme Windows lahko ustvarijo uspešen trg za to na konzoli. Tradicionalno – če pogledate PlayStation 4 – aplikacije tretjih oseb na konzoli niso tako razširjene. To je le en primer, kako lahko Microsoft poveča prihodke s povezovanjem igralcev iger Xbox Live z dodatnimi izdelki.

Na oder je stopil tudi Phil Spencer in razpravljal o tem, kako je zvestoba pomembna za izkušnjo Xbox. Zveste stranke bodo bolj verjetno vlagale v druge vidike Microsofta, kar jih povezuje v ekosistem. Za to so ključnega pomena tudi programi, kot je Xbox Play Anywhere, saj daje igralcem Xbox One razlog, da preizkusijo računalniške igre. Spencer je še dejal, da bo na E3 2017 Microsoft govoril o naslednjem valu velikih uspešnic in da bo Microsoft še naprej vlagal v igre lastnih proizvajalcev, da bi pospešil cikel, ki vodi v rast Xbox Live.

Več o temah: Širina, Socialno omrežje za igre na srečo, halo, lojalnost, microsoft, xbox v živo