Microsoft razkriva Win2D API, prinaša strojno pospešeno grafiko Direct2D v univerzalne aplikacije Windows

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft je danes razkril informacije o Win2D API, da bi razvijalcem univerzalne aplikacije Windows in Windows Phone 2 izpostavil moč strojno pospešene grafike Direct8.1D. Trenutno razvijalci, ki želijo uporabljati aplikacijo Windows Store, ki temelji na DirectX, zahtevajo domače API-je C++ in DirectX, ki so na voljo v izvajalnem okolju Windows in je zapleten za razvoj. Tako so razvijalci zahtevali dostop do DirectX prek C#, podobnih grafičnih rešitev System.Risanje, XNA in SharpDX, Win2D je Microsoftov odgovor zanje. Win2D izkorišča moč Direct2D in se brezhibno integrira z XAML in ICoreWindow.

Zasnova Win2D olajša razvijalcem C#/C++ uporabo vseh zmogljivosti API-ja Direct2D, ne da bi se počutil kot obzidani vrt. Ti API-ji se lahko uporabljajo z XML za izdelavo čudovitih grafičnih aplikacij z bogatim uporabniškim vmesnikom. API je v zgodnji fazi razvoja in imamo že implementiran minimalen nabor funkcionalnosti 2D risanja. API v svojem trenutnem stanju nikakor ni popolna predstavitev Direct2D v Windows Runtime. Verjamemo, da je zgodnja izdaja API-ja koristna, tudi če nima vseh funkcij Direct2D. Kot razvijalec in potencialni uporabnik API-ja imate priložnost, da že zgodaj vplivate na zasnovo API-ja in na koncu pomagate pri izdelavi najboljšega API-ja za upodabljanje v neposrednem načinu v C#/C++ Windows Runtime 2D.

Več informacij o Win2D najdete tukaj: https://github.com/Microsoft/Win2D.

Preberite o tej objavi tukaj.

Več o temah: API-ji, Razvijalci, DirectX, microsoft, Win2D, trgovina Windows