Nov sistem Microsoft Research lahko sledi podrobnemu gibanju roke

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Kinect omogoča ljudem naravno interakcijo z računalniki, najnovejši senzor – pa naj gre za senzor Kinect za Xbox One ali senzor Kinect za Windows v2 – in brezplačni komplet za razvoj programske opreme (SDK) 2.0 razvijalcem zagotavljata osnovo, potrebno za ustvarjanje in uvajanje interaktivnih aplikacije, ki se odzivajo na naravne gibe, kretnje in glasovne ukaze ljudi. Vendar ima nekaj pomanjkljivosti, kot je potreba po velikem prostoru, oseba, ki komunicira, mora biti nekaj metrov stran od senzorja in več.

Pred kratkim smo poročali, da Microsoft Research zdaj razvija nov sistem za sledenje rok v realnem času, ki temelji na eni globinski kameri, ki jo je mogoče vgraditi v mobilne naprave. Preberite o tem tukaj.

Microsoft zdaj predstavlja drugo Handpose sistem, ki lahko sledi – v realnem času – vsem prefinjenim in niansiranim gibom rok, ki jih ljudje izvajajo z rokami v vsakdanjem življenju.

Predstavljamo nov zgibni ročni sledilnik v realnem času, ki lahko omogoči nove možnosti za interakcijo človek-računalnik (HCI). Naš sistem natančno rekonstruira zapletene položaje rok na različnih subjektih z uporabo samo ene globinske kamere. Omogoča tudi visoko stopnjo robustnosti, nenehno okrevanje po okvarah sledenja. Vendar pa je najbolj edinstven vidik našega sledilnika njegova prilagodljivost v smislu postavitve kamere in dosega delovanja.

Microsoftovi raziskovalci bodo predstavili Ročni papir na letošnjem Konferenca CHI o interakciji med človekom in računalnikom v Seulu, kjer je prejel nagrado za častno omembo Best of CHI.

Handpose uporablja kamero za spremljanje gibanja rok osebe. Sistem se od prejšnje tehnologije sledenja rok razlikuje po tem, da je bil zasnovan tako, da omogoča veliko bolj prilagodljive nastavitve. To uporabniku omogoča stvari, kot je vstajanje in premikanje po prostoru, medtem ko kamera v realnem času sledi vsemu, od cik-cak gibov do znakov dvignjenega palca.

Sistem lahko uporablja osnovno Kinect sistem, tako kot jih ima veliko ljudi na svoji igralni konzoli Xbox doma. Toda za razliko od trenutnega domačega modela, ki sledi gibom celotnega telesa, je ta sistem zasnovan tako, da prepozna manjše in bolj subtilne gibe roke in prstov.

Preberite več o tem tukaj.

Več o temah: Sledenje rok, Handpose, kinect, microsoft, Raziskave, sledenje, xbox ena