Haptično ponovno ciljanje Microsoft Research poskuša izboljšati izkušnje virtualne resničnosti (video)

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Na ACM CHI 2016, vrhunski konferenci za interakcijo med človekom in računalnikom, Microsoft Research predstavlja nov prispevek o tehniki, imenovani haptično ponovno ciljanje. Na splošno manipuliranje z virtualnim objektom z ustreznimi pasivnimi haptičnimi znaki zagotavlja zadovoljiv občutek prisotnosti v virtualni resničnosti. Vendar pa je podpora več virtualnih objektov izziv, saj mora biti vsak opremljen z natančno lociranim haptičnim proxy objektom. Microsoft Research predlaga haptično ponovno ciljanje, ki premaga to omejitev z izkoriščanjem prevlade vida, ko so naši čuti v konfliktu.

S haptičnim ponovnim ciljanjem lahko en sam fizični rekvizit zagotovi pasivno haptiko za več virtualnih objektov. Predstavljamo tri pristope za dinamično usklajevanje fizičnih in virtualnih objektov: svetovna manipulacija, telesna manipulacija in hibridna tehnika, ki združuje tako svet in manipulacijo telesa. Rezultati naše študije kažejo, da vse naše haptične tehnike ponovnega ciljanja izboljšujejo občutek prisotnosti v primerjavi s tipičnim 3D nadzorom navideznih objektov, ki temelji na palici. Poleg tega je naše hibridno haptično ponovno ciljanje doseglo najvišje ocene zadovoljstva in prisotnosti, hkrati pa je omejilo vidne stranske učinke med interakcijo.

Oglejte si zgornji video demo in obiščite ACM za več podrobnosti o tem dokumentu.

Več o temah: Dinamično preoblikovanje, Haptično ponovno ciljanje, microsoft, raziskave, navidezna resničnost

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *